IRacing游戏开发商收购MGI以开发基于现实的游戏机游戏

雅加达 — 在疫情期间经历了突然增长的一项订阅和付费游戏服务是iRacing。虽然现实生活中的赛车联盟正在消亡,但他们却使用详细而逼真的模拟赛车服务作为电子竞技广播平台。事实上,许多人刚刚开始在PC上增加他们的驱动程序基础,从2020年初的110,000增加到今天的200,000。

现在,iRacing.com Motorsport Simulations表示已收购Monster Games,Inc.。(MGI)。这家总部位于明尼苏达州的工作室以NASCAR Heat品牌及其最新游戏SRX:The Game开发了前四款游戏,可在PC,PlayStation和Xbox控制台上播放。

一份新闻稿宣布了此次收购,"iRacing开发团队将继续100%专注于继续开发其核心产品iRacing。但Monster Games在制作主机游戏方面的经验显然是未来计划的一部分,因为该版本还表示,这笔交易将"增强该公司将高质量赛车游戏带入更广阔市场的能力,包括游戏机领域。

在客户增长的推动下,iRacing最近还收购了Orontes Games,该公司开发了一种游戏引擎,为通过Steam抢先体验提供的Drag赛车游戏提供高分辨率图形和高级物理性能。

Monster Games的首席执行官Rich Garcia与iRacing首席执行官Dave Kaemmer有着悠久的历史,因为Kaemmer的前一家公司Papyrus开始从事着名的PC赛车游戏。MGI计划在今年晚些时候发布一款未宣布的游戏,然后使用所有三个工作室的资源开发游戏。

有关"来年"下一步承诺的内容的更多信息。然而,Kaemmer的一句话强烈暗示了我们应该期待什么,"作为一家公司,我们很乐意建立这两个新团队来探索更广泛的赛车游戏市场,最终将严肃的驾驶执照引导到我们的旗舰产品iRacing on PC上。Rich和Monster团队将成为该战略的重要组成部分,因为我们使用我们的代码和经验将他们的游戏提升到更高的水平。

基于这一说法,PlayStation 5或Xbox Series X的iRacing移植似乎不太可能,但将其超现实的数据带到在控制台上播放的赛车游戏中,以及为特色游戏的先进技术升级,似乎是一个非常安全的选择。