爱德华·斯诺登(Edward Snowden)担心在游戏行业中使用数字代币,原因如下!
雅加达—美国国家安全局(National Security Agency)举报人爱德华·斯诺登(Edward Snowden)对数字领域的一些特权个人或公司如何在游戏行业使用不可交换的代币(NFT)表示担忧。
斯诺登在12月3日星期五的BlockDown DeData在线会议上与以太坊联合创始人加文·伍德(Gavin Wood)交谈时表示,虽然他已经看到了几个使用不可交换的代币为特定目的筹集资金的案例,但他担心这项技术"在游戏中悄悄进入"。
举报人将元宇宙的某些方面描述为"可怕,卑鄙和悲惨",因为它旨在利用用户的虚拟逃脱。
"我们有人试图[注入]一种人为的稀缺感进入后稀缺领域,"Cointelegraph援引斯诺登的话说。"我认为社会应该真正尝试弯曲发展的弧线,而不是为了某些类别投资者的利益而注入完全不必要的人为稀缺性。
伍德似乎不同意斯诺登关于游戏内NFT的说法,后者将游戏中的虚拟文物等同于艺术家出售自己音乐的NFT。然而,斯诺登反驳说,游戏玩家"不是在为有保证的产品付费",而是在购买"一些东西的机会,而没有承诺的东西",这为剥削留下了空间。
"我对游戏开发商限制访问他们的产品没有问题,就像他们几十年前所做的那样,"伍德说。"我认为NFT是一种更灵活的方式来限制对其产品的访问。
斯诺登和伍德的评论是在游戏公司似乎为数字资产和NFT采用提供更广泛的网络之际发表的。大型视频游戏公司Electronic Arts的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)去年11月表示,NFT和游戏是该行业的未来。用户似乎也对此感兴趣——周三,NFT游戏《守护者公会》(Guild of Guardians)宣布,在2022年第一季度推出之前,它已经售出了超过500万美元的原始代币。
斯诺登从俄罗斯发表讲话,自2013年以来一直处于流亡状态,他继续接受采访并表达他对比特币(BTC)和加密领域的看法。事实上,这位NSA举报人使用BTC支付了他用来在离开美国之前向记者泄露数千份文件的服务器费用。