Garena은 Garena Game Jam 3: Reinvent the Game의 일련의 48 시간 동안 150 명의 인도네시아 젊은 재능을 만난 게임 제작 경연 대회를 공식적으로 마감했습니다.

48 시간 동안 Garena Game Jam 3 참가자들은 게임플레이, 시각적 자산, 캐릭터 디자인 등의 개념으로 완벽하게 플레이 할 수있는 게임을 설계, 구축 및 발표하도록 도전 받았습니다.

주요 과제로서 "예상대로 작동하지 않는 것"이라는 주제로, Garena는 참가자들에게 게임 제작에서 흔히 발견되는 패턴과 규칙을 깨고 놀라운, 창의적이고 기억에 남는 게임 경험을 창출하도록 장려합니다.

올해의 Garena Game Jam에서 참가자들은 37 개의 게임을 만들었습니다. 참가자들의 모든 작품은 참석한 Garena 팀과 파트너 및 정부 대표의 심사 위원회의 관심을 끌었습니다.

Garena Game Jam 3에서 태어난 37개의 게임 중, 인도네시아 대학 학생들이 포함된 Lelesasa 팀이 만든 Let Meow Out! 게임이 우승했습니다. 흥미롭게도이 팀은 2025년에 Garena Game Jam 2에 참가했으며 준우승 타이틀을 가져 왔습니다.

Let Meow Out! 게임은 퍼즐 플랫포머 장르의 게임입니다. 이 게임은 플레이어가 테트리스, 마리오 브라더스, 스트리트 파이터 등의 고전 게임에서 영감을 얻은 다양한 레벨을 탐험하도록 초대합니다.

여기서 플레이어는 예상치 못한 방법으로 게임의 각 레벨을 완료해야 합니다. 이 게임은 놀라움과 재미있는 게임 플레이를 통해 "Nothing Works as Expected"라는 주제를 가장 잘 대표한다고 생각하기 때문에 우승했습니다.

릴레사사 팀에 이어, 두 번째 우승자와 세 번째 우승자 Garena Game Jam은 인도네시아 대학의 Potentially Functional 팀이 Fall Through라는 게임으로, 반다우 공과 대학의 바리스타 팀이 Get Flagged라는 게임으로 수상했습니다.

한편, 가장 창의적인 팀 상은 폴리 테크닉 네기 말랑 대학의 학생 인 무하마드 다니 (Muhammad Daannii)가 노 카트 워크 (No Cat Works)라는 작품으로 솔로 플레이어로 참여한 것으로 인정 받았습니다.

인도네시아 공화국의 창조적 경제 부총리 인 아이린 우마르 (Irene Umar)는 경쟁 이상의 전략적 이니셔티브 인 Garena Game Jam을 높이 평가했습니다.

그에 따르면, 인도네시아와 해외에서 Garena 팀과 함께 멘토링 세션과 체크 포인트는 참가자들에게 매우 중요한 부가 가치를 제공합니다.

"여기에서 친구들은 개발자 게임뿐만 아니라 업계의 다양한 역할에서 멘토와 체크 포인트를 얻습니다. 이런 기회는 매우 소중하고 최대한 활용해야합니다."라고 아이린은 말했습니다.


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