자카르타 - 동남아시아에서 가장 큰 게임 시장인 인도네시아는 2001년부터 개최된 세계 최대의 멀티 게임 축제인 월드 사이버 게임 (WCG)의 주최국이되었습니다.
전 세계 111개국, 76개 게임, 150만 명의 게임 플레이어가 참여하는 WCG 행사는 동남아시아, 일본, 한국 등 여러 국가에서 열렸으며, 2024년 8월 31일부터 9월 1일까지 인도네시아의 ICE BSD Tangerang에서 축제의 절정을 맞이했습니다.
이번 이벤트는 창의적 경제 비즈니스 포럼 프로그램의 일환으로, 인도네시아의 게임 산업 관계자들이 국가 게임 산업의 발전을 가속화하는 내용의 대통령령 (Perpres) no.19의 실현을 지원하는 데 도움이되는 형태로 이루어졌습니다.
"이것이 국가 간 최고의 게임 홍보 수단이 될 수 있고 서로에게 영감을 줄 수 있기를 바랍니다."라고 Kemenko Marves의 창의적 경제 개발 담당관 인 Liz Zeny Merry - Plt. 6월 4일 화요일 자카르타에서 열린 기자 회견에서 말했다.
WCG 축제를 시작하는 크리에이티브 경제 비즈니스 포럼 행사는 다양한 국가의 콘텐츠 산업 이해 관계자와 동남아시아와 한국의 100 명의 최고 영향력자들이 2024년 월드 사이버 게임 축제에 참석할 예정입니다.
지역 수준에서 국립 게임을 활성화하고 평가하기 위해 이 외국인 영향력자들은 인도네시아에서 만든 게임을 플레이하고 홍보하도록 초청 받았습니다. 인도네시아에서 만든 게임 인 Lokapala는 이 권위있는 행사의 공식 게임 중 하나가 될 것입니다.
Ekraf 위원회 및 CAKRA 협회 회장 인 이반 첸 (Ivan Chen)은 이것이 동남아시아에서 활성화를 수행 할 수 있도록 지역 개발자 게임을 장려 할 수있는 황금 기회라고 말했습니다.
새로운 개념의 WCG 2024 축제에서 지역 게임 참여는 또한 동남아시아 및 전 세계 지역의 지역 게임 시장 접근을 촉진할 것으로 기대됩니다.
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