자카르타 - 인도네시아 해양 투자 조정부(Kemenko Marves)의 지원을 받는 Agate International의 일부인 Agate Academy는 교사를 위한 Agate 게임 코스의 시작을 발표했습니다.

Agate Academy는 우수한 인재 개발을 통해 인도네시아 게임 산업 생태계를 가속화하기 위한 프로그램인 교사를 위한 Agate 게임 코스를 시작했습니다.

이 프로그램은 국가 게임 산업 발전 가속화에 관한 2024년 대통령 규정(Perpres) 제19호에 따라 이 정책에서 시작된 프로그램 중 하나, 즉 게임 산업의 인적 자원 증대를 지원하기 위해 만들어졌습니다.

정부는 이 정책을 통해 교육기관을 참여시켜 1,200명의 인력을 양성할 계획이며, 특히 3~5개의 우수한 멀티플레이어 기반 게임을 개발하는 것을 목표로 게임 개발자를 양성할 계획이다.

"우리는 특히 국가 인재의 질을 통해 인도네시아의 게임 개발을 위한 교육 표준을 개선하려는 해양 조율부 및 모든 관련 부처/기관의 다양한 노력에 맞춰 Agate의 이니셔티브를 확실히 환영하고 지지합니다. , 이 경우에는 교사입니다."라고 창조경제 개발 부차관 Liz Zeny Merry Kemenko Marves가 말했습니다.

Liz에 따르면 인도네시아 게임 산업은 국내 시장의 0.5%만을 통제하는 현지 개발자라는 형태로 여전히 큰 과제를 안고 있습니다. 따라서 현지 개발자 및 이해관계자와의 공동 노력이 핵심입니다.

교사를 위한 Agate 게임 과정을 통해 교사는 게임 엔진(게임 프로그래밍), 3D 모델링 및 애니메이션(게임 아트)의 사용을 포함하는 2022년 SKKNI No. 18을 참조하는 커리큘럼을 사용하여 기술 향상/재기술 프로그램을 받게 됩니다. 기계적 디자인과 레벨(게임 디자인)도 마찬가지입니다.

이 교육은 표준 교육과 맞춤 교육이라는 두 가지 유형으로 구분됩니다. 표준 교육은 최소 10명의 참가자가 참석하는 가운데 회의당 3시간씩 5회의 회의로 온라인으로 진행됩니다. 한편, 맞춤형 교육은 온라인/오프라인/하이브리드 방식으로 진행되며, 협의 가능한 회의 시간과 횟수 등이 결정됩니다.

Agate 공동 창립자이자 CEO인 Shieny Aprilia는 "Agate Academy를 통해 우리는 정부 및 교육 기관과 협력하여 교사의 역량을 전략적으로 늘리고 기여하기 위해 계속 노력하고 있습니다"라고 말했습니다.


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