자카르타 - 게임 플랫폼 Roblox는 5월 1일 수요일에 대부분 무료 플레이 게임에서 수익을 창출하기 위해 비디오 광고가 포함된 가상 광고판을 출시할 것이라고 발표했습니다.

이제 사용자는 실제 생활에서와 마찬가지로 elf beauty, Walmart, Warner Bros Discovery와 같은 브랜드의 콘텐츠가 포함된 광고판을 볼 수 있습니다.

이를 통해 광고주는 약 7,200만 명에 달하는 Roblox의 일일 활성 사용자에 액세스할 수 있게 되며, 그 중 절반은 마케터와 기업이 많이 찾는 인구 집단인 Z세대 고객입니다.

회사는 지난 11월 플레이어가 의류, 차량을 구매하는 데 사용할 수 있는 게임 내 통화 "Robux"에서 발생하는 수익에 대한 의존도를 줄이기 위한 노력의 일환으로 13세 이상의 사용자에게 표시될 비디오 광고를 테스트하기 시작했습니다. 회사 디지털 세계의 기타 기능.

Roblox는 사용자가 만든 수백만 개의 비디오 게임을 호스팅하는 플랫폼에서 이루어진 모든 구매에 대해 수수료를 청구합니다. 사용자는 관련 수익의 일부를 얻습니다.

이 관행은 광고로 확장되어 광고판을 표시하기로 선택한 가상 세계 제작자는 Roblox가 해당 광고에서 얻는 수익의 일부를 받게 됩니다.

Roblox는 자사의 대규모 Z세대 사용자 기반이 경쟁이 치열한 광고 시장에서 우위를 점할 수 있기를 바라고 있습니다. 여기서는 Google 및 Meta Platform과 같은 거대 기술 기업은 물론 Snap과 같은 소규모 플레이어와 마케팅 비용을 놓고 경쟁해야 합니다.

글로벌 브랜드 파트너십 부사장인 Stephanie Latham은 "브랜드는 Roblox에 광고를 게재함으로써 더 깊은 관계를 구축하고 수천만 명의 Z세대 사용자를 참여시킬 수 있습니다."라고 말했습니다.

Latham은 "또한 일부 파트너와 함께 Roblox에서 완성된 노출당 비용 제품이 어떻게 표시되는지에 대한 베타 테스트를 진행 중이므로 올해 말에 더 자세한 정보를 얻을 수 있을 것으로 기대합니다"라고 말했습니다.

회사는 지난달 새로운 비디오 광고의 판매를 늘리기 위해 광고 기술 회사인 PubMatic(PUBM.O)을 고용했습니다.


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