자카르타 - 학교 휴일이 시작되면 많은 가족들이 아이들에게 재미있는 학습 경험을 제공하는 즐거운 활동을 찾기 시작합니다.

이러한 필요성에 대응하여, 인도네시아 관광부는 "새로운 휴일"정신으로 #DiIndonesiaAja 캠페인을 통해 다양한 교육 여행 활동을 제공합니다.

관광부는 멋진 인도네시아 공동 브랜딩 파트너들과 함께 온라인 및 오프라인 활성화 프로그램 "Main Village Vacation"을 개최했습니다.

이 프로그램은 문화적 풍요, 자연, 지역 지혜를 높이는 학습을 통해 놀이 경험을 제공합니다. 육상 활동은 2026 년 7 월 1 일부터 5 일까지 자카르타의 탐난 미니 인도네시아 공원 (TMII)에서 멋진 인도네시아 공동 브랜딩 마을을 통해 진행됩니다.

행사 기간 동안 방문객들은 매일 다른 테마로 식도락, 문화 유산 및 해양, 직물, 예술 및 디자인, 웰빙 등의 테마로 멋진 인도네시아 공동 브랜딩 파트너와 공동 협력 워크샵을 통해 옥수수 모험을 통해 농장에서 테이블까지 다양한 교육 게임에 참여할 수 있습니다. 또한, 모든 참가자가 참여할 수 있는 디지털 탐험 게임도 있습니다.

탐사대는 참가자가 4 명의 우승자를위한 4 개의 스테이케이션 바우처와 다양한 엔터테인먼트 상품을 얻기 위해 다양한 도전 과제를 완수하도록 초청 받았기 때문에 흥미로운 활동 중 하나입니다.

TMII뿐만 아니라 이 디지털 게임은 자카르타 밖에 있는 사람들도 참여할 수 있습니다. 스캐버너 헌트는 워너블 인도네시아의 공동 브랜딩 파트너의 다양한 목적지에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 헤하 폭포 보그로르, 헤하 숲 슬레만, 앰바루크모 플라자, 요그야카르타 멀리오보로 플라자, 프라마나 크래프트, 반 블룸 1881 슬레만, 자티엠 공원 말랑 등이 있습니다.

게임에 참여하려면 방문객은 해당 위치 중 하나를 방문하고 지역에서 사용할 수있는 QR 코드를 찾아야하며 온라인으로 게임을 시작하기 위해 스캔해야합니다. 이 게임의 개념은 참가자들에게 인도네시아의 다양한 지역의 특징을 찾도록 초대하는 #DiIndonesiaAja 여행에서 영감을 얻었습니다. 온라인 탐험가 난투 활성화는 2026년 6월 22일부터 7월 5일까지 진행됩니다.

이러한 일련의 활동을 통해 아이들과 가족은 즐거운 학교 휴일 경험을 즐기는 것 외에도 관광 마을, 문화 및 지속 가능성의 가치에 대한 지식을 풍부하게 할 것으로 기대됩니다.

이 프로그램은 또한 #DiIndonesiaAja 여행 경험을 통해 다른 학교 휴일 선택에 영감을주는 것으로 기대됩니다.

관광부 마케팅 부서의 니 마드 아유 마르티니 부장은 이 프로그램이 관광부가 어린이들에게 관광 마을을 소개하는 새로운 접근 방식을 제시하고 국내 관광을 즐기도록 촉구하는 노력의 일환이라고 말했습니다. 이러한 이니셔티브는 또한 인도네시아 관광 부문의 긍정적 추세와 일치합니다.

2026년 1월부터 4월까지 외국인 관광객 방문은 468만 명으로 기록되었으며 이는 전년 동기 대비 8.24% 증가한 수치입니다.

" 'Main Village Vacation'을 통해 우리는 즐거움을 주는 것뿐만 아니라 교육적인 학교 휴일 경험을 제공하고 싶습니다. 어린이들은 문화, 지역 지혜 및 지속 가능성의 가치가 풍부한 목적지로 Main Village에 참석할 수 있습니다. 우리는 알파 세대가 미래의 인도네시아 관광의 얼굴을 결정할 미래의 관광객이자 변화의 대리인으로 중요한 역할을 할 것이라고 믿습니다."라고 Ni Made Ayu Marthini는 말했습니다.

니 마데에 따르면 지속 가능한 관광 개념의 도입은 어린 시절부터 시작되어 어린이들이 환경과 지역 사회에 관심을 가져야합니다.

"즐거운 직접적인 경험을 제공함으로써, 우리는 아이들이 농장에서 식탁에 이르는 재배 과정과 같은 지역 문화를 보호하고 이해하고 존중하는 것이 얼마나 중요한지를 이해할 수 있기를 바랍니다. 이 활동은 또한 품질이 좋고 지속 가능한 관광을 실현하기위한 노력의 일환입니다."

이 프로그램은 특히 알파 세대를 포함한 어린이를 대상으로하며, 미래의 변화 에이전트이자 관광객으로 간주됩니다. 자신의 구매력이 없더라도, 그들의 선호도는 종종 가족 휴양지 결정에 영향을 미칩니다.

디지털 기술과 더 친숙해진 삶의 한가운데, 관광 마을은 느린 여행과 느린 삶의 개념을 통해 자연, 문화 및 지역 사회와 더 가까운 다른 경험을 제공할 수 있다고 평가됩니다.

니 메이드 아유 마르티니는 이 캠페인이 어린이들의 일상과 가까운 접근 방식을 사용하여 설계되었으며, 이로 인해 관광 마을에 대한 인식이 더 즐거운 방식으로 이루어질 수 있었다고 설명했다.

"알파 세대는 디지털 시대에 빠르게 성장했지만, 오히려 진정성 있고 의미있는 경험이 필요합니다. '마을로의 휴일'을 통해 우리는 아이들에게 일상에서 벗어나 자연과 더 가까이 경험할 수 있도록 초대합니다. 다양한 상호 작용 활동을 통해이 경험은 아이들에게 새로운 통찰력을 제공하기를 바랍니다."라고 Ni Made Ayu Marthini는 말했습니다.

그에 따르면, 어린이들은 현재 방문객일 뿐만 아니라, 미래의 인도네시아 관광의 여행자, 지도자, 변화의 대리인이 될 것입니다.

"아이들이 자연과 지역 문화에 가까운 삶을 직접 경험할 기회를 가질 때, 그들은 환경을 보호하고 전통을 존중하고 지역 사회의 복지를 지원하는 것의 중요성을 더 쉽게 이해할 것입니다. 그리고 그들은 더 품질이 좋은 관광 생태계를 만드는 데 기여할 것입니다. 이것은 우리가 인도네시아의 관광 마을 개발의 일환으로 주요 마을을 통해 구축하고자하는 정신입니다."

"마을 주택으로 휴일"프로그램은 또한 멋진 인도네시아 공동 브랜딩 파트너와 함께 수행 된 다양한 지속 가능성 교육 이니셔티브의 연속체입니다.

2025년부터 289.4kg 이상의 재활용 재료와 공동 브랜딩 파트너의 포장 폐기물이 쓰레기 관리에 대한 교육의 일환으로 멋진 인도네시아 토템 설치로 처리되었습니다.

이 협력을 통해 관광부는 멋진 인도네시아의 공동 브랜딩 파트너들과 함께 지역 사회를 다양한 아세안 관광 경험과 가깝게하는 다양한 활동을 계속 확대하고 있습니다.


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