넷플릭스, PUBG에서 쇼피까지 PP TUNAS 자체 평가를 신고했습니다.
자카르타 - 통신 및 디지털 장관 인 Meutya Hafid은 자체 평가 또는 자체 평가를 수행 한 몇몇 전자 시스템 운영자 (PSE)가 어린이 보호를 위해 PP Tunas를 수행했다고 밝혔습니다.
2026년 6월 9일까지의 보고서에 따르면 64개의 PSE가 보호하는 175개의 제품, 서비스 및 기능(PLF)이 더 심사를 위해 Komdigi에 자체 평가 결과를 제출했습니다.
"2026년 3월 말에 PP TUNAS가 시행된 이후 3개월이 지났습니다. 현재 약 175개의 PLF가 64개의 PSE에 의해 보호되고 있으며 자체 평가를 수행하고 Kemkomdigi에 제출했습니다."라고 Meutya는 6월 9일 화요일 발표에서 말했습니다.
이 자체 평가 보고 과정은 플랫폼이 PP TUNAS에 대한 준수의 형태로, 각각의 제품, 기능 및 서비스 또는 플랫폼에 대한 내부 평가를 수행하는 것입니다. 그런 다음 결과를 직접 Komdigi에보고합니다.
보고된 플랫폼 중 일부는 넷플릭스, 비디오, HBO 맥스, 디즈니, 롤렉스, PUBG 온라인, 크로스파이어, 제국 모바일 시대, 밸런타인, 프리파이어, 모바일입니다.
반면에 자체 평가를보고 한 전자 상거래 부문은 쇼피, 토코페디아, 라자다 및 틱톡 샵입니다. 다른 부문에 대해서는 펀드, 고페이, 플립.ID 및 ChatGPT와 같은 지불 시스템 부문과 그랩이 있습니다.
디지털 플랫폼 운영자의 자체 평가는 지난 3 월 말에 완전히 적용된 아동 보호를위한 전자 시스템 운영 관리에 관한 2025 년 정부 규칙 (PP TUNAS)에 대한 준수 의무의 일환입니다.
16세 미만의 어린이 사용자에 대한 플랫폼 위험 수준, 위험한 콘텐츠(폭력, 포르노, 괴롭힘) 노출 가능성, 연령 검증 시스템의 준비 및 정확성, 콘텐츠 모더레이션 메커니즘 및 부모 제어 기능의 가용성을 포함하여 평가해야 할 몇 가지 측면이 있습니다.
나중에 평가 결과는 플랫폼 위험 등급과 특정 연령 그룹에 대한 적합성을 결정하는 기초가 될 것입니다.
이와 관련하여 인도네시아는 아동 보호에만 초점을 맞추는 것이 아니라 아동 사용자에게 더 안전한 기능과 관리를 개선할 수 있도록 플랫폼을 장려하는 메커니즘을 선택했습니다.
"이 접근법은 어린이가 소셜 미디어에 접근하는 것을 완전히 제한하는 일부 국가와 다릅니다. 플랫폼도 더 나아질 의향이 있어야합니다. 그래서 우리는 어린이를 위해 더 안전하게 만들기 위해 만든 기능을 포함하여 그들이 만든 변화를 측정합니다."라고 Meutya는 말했습니다.