2026년 에스포츠 국가스컵, 리야드에서 데뷔, 인도네시아 최고의 팀 준비

자카르타 - e스포츠 재단(EF)은 모바일 레전드: 뱅뱅, PUBG: 배틀그라운드, PUBG 모바일, 킹스의 영광, VALORANT 등 2026년 e스포츠 국가컵(ENC)에서 경쟁할 16개의 게임을 공식적으로 선정했습니다.

이 대회는 2026년 11월 2일부터 29일까지 사우디아라비아 리야드에서 데뷔하였으며, 인도네시아는 100개국 이상의 10만 명 이상의 선수들과 경쟁하여 세계 무대에서 자리를 잡을 것입니다.

"ENC 2026에 출시되는 게임 제목은 가장 인기있는 게임에 따라 구성되지는 않지만, 가능한 한 많은 플레이어에게 도달 할 수 있도록 구성됩니다."라고 Esports Foundation의 Chief Games Officer 인 Fabian Scheuermann은 말했습니다.

국가와 지역이 국가 팀을 구성하고 재능 개발 경로를 개발하고 세계 무대에서 경쟁할 수 있도록 허용함으로써 ENC는 참여를 확대하고 전 세계적으로 전자 스포츠 생태계를 강화하기위한 명확한 틀을 제공합니다.

ENC는 16개의 게임 타이틀에 걸쳐 선수와 코치에게 직접 제공되는 총 2000만 달러(3420억원)의 상금을 포함하여 4500만 달러(7690억원)의 자금 지원에 의해 지원됩니다.

선수와 코치가 같은 최종 위치에 대해 동등한 분배 계획으로, 1위 선수는 선수당 50,000 달러(8억5,500만 원)를 받고, 2위는 30,000 달러(5억1,300만 원), 3위는 15,000 달러(2억5,600만 원)를 받습니다.

인도네시아 팀의 준비

인도네시아 팀 자체는 2026 ENC 국가 팀 매니저 인 글로리아 파밀리아 랄라할로가 선수와 훌륭한 코치를 얻기 위해 선발을 실시 할 것이라고 밝혔습니다.

그 다음, 인도네시아 e스포츠 총재(PB ESI)는 스포츠 과학을 기반으로 한 국가 훈련(pelatnas)을 개최할 예정이며, 이는 전문적이고 현대적이며 지속 가능하게 관리 될 것입니다.

"그래서 우리 전략의 두 번째 기둥은 스포츠 과학을 기반으로 한 부트 캠프 또는 플라스틱 프로그램을 구축하는 것입니다. 이는 나중에 전문적이고 현대적이며 지속 가능하게 관리 될 것입니다."라고 Glorya는 4 월 9 일 목요일 회견에서 말했습니다.

이 플라스틱에서 선수들은 기술적 게임뿐만 아니라 신체적 건강, 회복, 정신 건강, 영양 평가, 스포츠 심리학 지원과 같은 다른 측면도 훈련받습니다.