사이버 왕따 조심하세요, 부모의 70%가 자녀의 기기 사용을 통제하지 않습니다

자카르타 - 사이버 공간에서 괴롭힘에 가장 취약한 집단은 어린이입니다. 2018년 유니세프는 매일 175,000명의 어린이가 처음으로 인터넷에 접속한다는 데이터를 공개했습니다. 인터넷이 광범위하고 무한한 지식에 대한 접근을 열어준다는 점에는 의심의 여지가 없지만, 왕따 등 어린이가 인터넷에 접속할 위험도 높다는 점은 부정할 수 없습니다.

2024년에 세계보건기구(WHO)는 전 세계 어린이 6명 중 1명이 괴롭힘을 경험할 것이라고 밝혔습니다. 한편, 유니세프는 32개국 청소년 중 1/3이 사이버 괴롭힘을 경험했다고 보고했습니다.

사이버 공간에서 발생하더라도 학교에 가기를 꺼리는 등 아이들의 심리에 상처를 줄 정도로 괴롭힘의 영향은 현실적입니다. 실제로 청소년 10명 중 1명은 사이버 괴롭힘으로 인해 몸싸움을 벌인 적이 있습니다.

사이버 괴롭힘은 피할 수 있는 위험이지만, 부모의 적극적인 역할과 올바른 디지털 활용 능력으로 예방할 수 있습니다. 그 효과가 실제임에도 불구하고 디지털 세계에서는 아동 괴롭힘에 대해 완전히 인식하지 못하는 사람들이 여전히 많습니다.

부모가 자녀를 모니터링할 수 있도록 자녀의 디지털 활동을 통제하는 전략은 무엇입니까? 이에 정보통신부에서는 '화면 뒤의 사이버 왕따'를 주제로 2024년 5월 17일 금요일 디지털 리터러시 세일을 개최합니다.

사이버 괴롭힘은 단지 부정적인 댓글의 형태만 취하는 것이 아닙니다. 우리가 인지하지 못하는 사이에 다른 사람을 당황하게 하고 압박을 주는 콘텐츠를 소셜 네트워크에 퍼뜨리는 것도 괴롭힘의 한 형태입니다. 따라서 부모는 사이버 괴롭힘의 맥락을 자녀에게 전달하는 데 중요한 역할을 합니다.

지역사회 실무자인 Tata Yunita는 어른들은 불안감을 느끼거나, 학교에 갈 의욕이 없거나, 성적이 급격히 떨어지는 등 아이들을 대하는 행동의 변화에 민감해야 한다고 말했습니다. 뿐만 아니라, 아이들이 겪는 괴롭힘의 징후는 종종 눈에 띄지 않는 괴롭힘의 가해자로서의 아이들의 관점에서도 보아야 합니다.

"예를 들어, 아이들은 더 공격적이 되고, 쉽게 때리고, 심지어 무례한 말을 할 수도 있습니다. 이는 아이들이 사이버 괴롭힘의 가해자가 되는 경향이 있을 수 있습니다."라고 Tata는 말했습니다.

뿐만 아니라 KPPPA의 폭력으로부터 아동을 특별 보호하는 부관인 Ciput Eka Purwianti는 괴롭힘이 다른 사람에게 비참함과 굴욕감을 주고 심지어 고의적으로 해를 끼칠 목적으로 자행되는 경우가 많으며 이러한 행위가 반복적으로 발생한다고 말했습니다. .

따라서 부모는 자녀에게 기기를 주기 전에 사이버 공간에서 발생하는 다양한 가능성의 위험에 대한 정보를 제공함으로써 인터넷 사용자가 모두 잘 행동할 수 있는 가족은 아니라는 지식이나 완화 조치를 제공합니다. 그래서 아이들이 인터넷에서 불편한 내용을 발견하면 즉시 부모에게 신고하도록 권장하고 있습니다.

사이버 공간에서 서핑을 할 때 아이들의 주요 활동은 채팅과 비디오 시청과 같은 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 액세스입니다. 3개 주 PPA부의 연구에 따르면 어린이의 70%는 부모로부터 제한을 받지 않습니다.

“제약이나 규제가 있더라도 기기 사용 기간에만 집중하세요. "그래서 아이들은 공부와 시청을 위해 인터넷에 접속하는 데 많은 시간을 보냅니다."라고 Eka는 말했습니다.

Eka는 또한 교육 및 학습 활동을 지원하는 수단이기 때문에 기기가 불가피하게 필요한 장애 아동에 대한 괴롭힘이 미치는 영향을 강조했습니다. 괴롭힘은 아이들이 사이버 공간에서 서핑할 때 불편한 경험을 하게 할 뿐만 아니라 성적인 콘텐츠는 아이들이 사이버 공간에 있을 때 두려움을 느끼게 합니다.

DKI 자카르타, 중앙 자바, 람풍 및 동부 누사 텡가라에서 13~24세 청소년 1,600명을 대상으로 실시한 2023년 PPA부 및 아동 기금 국제 설문 조사 결과에 따르면 청소년 중 49.1%가 괴롭힘의 가해자임을 인정했으며 51%는 피해자.

아동 및 청소년 임상 심리학자 Ike R. Sugianto는 아이들이 사용하는 게임을 포함하여 기기에서 사용하는 애플리케이션을 이해함으로써 예방 조치를 취한다고 말했습니다. 부모는 자녀가 사용하는 게임과 소셜 미디어 애플리케이션에 대해 학습함으로써 적극적인 역할을 할 수도 있습니다.

그러나 아이가 피해자가 되거나 가해자가 되어 아이에게 심리적 변화가 있다면, 부모가 취해야 할 조치는 화를 내는 등 과민반응을 자제하는 것이다. 이는 아이들이 이야기를 하는 것을 두려워하지 않게 하고, 더 중요한 것은 자기 성찰입니다.

"어쩌면 우리도 집에서 말로 아이들을 괴롭히는 걸 좋아하는 것 같아요." 아이크가 말했습니다.

사이버 공간에는 실제 법률이 적용됩니다. 따라서 자녀에게 기기를 줄 때는 부모가 그에 따른 결과를 감수해야 합니다.