中国のオンラインゲームの承認に関する停止の報告が世界最大のゲーム市場での新しいビジネスの見通しを曇させた後、ヨーロッパと米国のビデオゲームメーカーの株式は木曜日に下落しました。
事情に詳しい関係者はサウスチャイナ・モーニング・ポスト紙に、中国政府は若者のゲーム中毒を抑制するために、すべての新しいオンラインビデオゲームの承認を一時的に停止したと語った。
中国政府は先月、18歳未満の人が週に3時間以上ビデオゲームをプレイすることを禁止することを決定した。水曜日、政府当局者は、彼らが新しいルールを実施することを確実にするために、テンセントとNetEaseを含むゲーム会社を呼び出しました。
「これは良いニュース、期間ではありません。これは、中国の「ジェンガ」と影響力、独占、規模を持つ企業に対する取り締まりのもう一つの例です」と、ロンドンに拠点を置くミラボーの技術、メディア、通信研究の責任者ニール・キャンプリングは述べています。
「最終戦の承認の『一時的な』停止は9ヶ月間続いた。これは、株式評価の成長と圧縮の面でセクター全体に影響を与えています」と、彼が付け加えました。
フランスのユービーアイソフトの株価は2.6%も下落し、中国のハイテク大手とゲーム大手テンセントの29%近くを保有するプロサスはアムステルダムで一時6%以上下落した。エブレイザーは最後に3.6%下落し、ロビオは2.3%下落した。
米国上場のロブロックス、アクティビジョン、エレクトロニック・アート、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの株式は、ウォール街での取引の早い段階で0.4%から1.7%下落した。
中国の規制当局による新たなプッシュは、木曜日にそれぞれ8%と13%以上下落したテンセントとNetEaseの株価に打撃を与え、香港の技術指数を7月下旬以来最大の下落に引きずり込んだ。
米国上場のNetEaseとモバイルゲームパブリッシャーのビリビリの株価はともに4%下落した。ゲームのライブストリーミングプラットフォームの運営者であるHUYAの株式は7%下落し、Douyuは5%下落しました。
ほとんどの米国および欧州企業は、中国への暴露を明らかにしていない。投資家は、成長計画にとって重要な国のビジネス見通しを心配しています。
「エレクトロニック・アートは来年の中国におけるApex Mobileの機会について話しており、Robloxは今後の主要な成長エンジンとして中国について話し合い、Ubisoftはディビジョン2の承認を得るためにテンセントと協力してきました」と、ミラボーのキャンプリングは言いました。
「この話は、承認、機会、将来の成長に関するものであり、リスクが高いところです。
ジェフリーズのアナリストは、中国の子供たちが監視するのが難しい国際的な選択肢を探しているので、中国の取り締まりは世界的なゲームプラットフォームに短期的な後押しを提供するかもしれないと言います。しかし、投資家は、中国政府がそのギャップを見つけて埋めようとすることを期待している。
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