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ジャカルタ - スチームゲーム配信サービスは、インドネシアのユーザーによる購入ごとに10%の税金を徴収します。この規定は2020年7月1日に発効します。

Steamのパートナーウェブサイト、6月23日(火)から引用されたValveが作ったこのオンラインゲームストアプラットフォームは、税規定の理由を明示しませんでした。インドネシアとは別に、ドイツとサウジアラビアも約15~19%の税金の対象となります。

Steam からの地域税の引き出し (スクリーンショット)

インドネシア自体では、財務省の財務省の税務総局(ディッチェン)を通じて政府は、実際に電子システムを通じて貿易(PMSE)の商人や主催者からデジタル製品やサービスの購入ごとに税金を徴収することを計画しています。

この規定は、財務大臣(PMK)番号48 / PMK.03 / 2020に記載されています。デジタル製品およびサービスのすべての購入には、10% の付加価値税 (VAT) が適用されます。

つまり、すべてのNetflix、Spotify、デジタルゲームのストリーミングサービスには付加価値税が課されます。したがって、海外や税関地域から発信されるサービスやデジタル商品は、税金の対象となる物理的な商品と同じとみなされます。

財務省からのプレスリリースを開始し、この政策は、従来とデジタルの両方の国内外のすべてのビジネスアクターのための正義とレベルの遊び場を作成するための政府の取り組みの一部であると言われます。

Steam 自体は、2003 年にリリースされた Valve 製のデジタルゲーム配信プラットフォームです。2020年3月、ゲイブ・ニューウェルが設立した同社は、世界中で2,000万人のアクティブユーザーを抱えていました。

Steam 経由でゲームを購入しているゲーマーは、すでに課税されています。しかし、税金徴収の提供により、これはもちろんインドネシアのSteamゲームの価格を通常よりも高価にします。


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