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ジャカルタ - UEFAは、人工知能(AI)、クラウドコンピューティングサービス、電子商取引の分野で長期的な協力関係を構築するために、アリババグループと正式に提携しました。この契約は、ヨーロッパサッカーの新しい方向を示しています。試合はフィールド上で続けられますが、ファンたちの関心は画面上でますます増えています。

5月31日(日)に新華社通信が報じたように、UEFAは5月30日(金)にブダペストでこの提携を発表した。アリババは、UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、UEFAコンフェレンスリーグのAI、クラウドコンピューティング、eコマースの独占的公式パートナーになります。

この提携は、2027/2028シーズンから2032/2033シーズンまで有効です。Alibabaはまた、UEFA EURO 2028のパートナーでもあります。

UEFAは、このパートナーシップを、デジタル能力を強化し、世界中のファンエンゲージメントを拡大し、試合観戦体験を改善するための取り組みの一環と呼んでいます。

UEFAのアレクサンダー・セフェリン会長は、アリババのAI、クラウドコンピューティング、電子商取引の専門知識は、UEFAのイノベーションを促進する方向性に沿っていると述べた。

「アリババと協力して、より新しい、より有意義な方法でファンをゲームに近づけるでしょう」とセフェリンは述べた。

彼は、UEFAの競争は、ヨーロッパサッカーの伝統と感情を捨てずに、より魅力的で、アクセスしやすく、より没入感のあるものになると期待していると述べた。

「没入型」とは、より近く、より生き生きとした視聴体験を意味します。視聴者はスコアを見るだけでなく、よりインタラクティブな方法で再放送、データ、試合情報を得ることができます。

協力期間中、アリババはQwen、アリババが開発した大規模言語モデルなど、AI技術を使用します。これらの技術は、ファンとの交流、メディアコンテンツ管理、イベントコミュニケーションをサポートするために使用されます。

Alibabaはまた、UEFAのデジタルサービスをサポートするために、グローバルなクラウドコンピューティングネットワークと自社のeコマースプラットフォームを活用します。

Alibaba Groupのジョー・ツァイ会長は、スポーツとテクノロジーの会議に対するUEFAの関心は、協力の主な理由の1つであると述べた。

「AIはスポーツを変えつつあり、AIはファン体験をも変えています」と蔡氏は述べた。

彼は、パリオリンピックとミラノ・コルティナ冬季オリンピックでAIベースの360度再生技術の使用を例に挙げました。彼によると、この技術は、視聴体験をより身近に感じさせることができます。

Tsai氏は、この提携により、Alibabaのグローバルなクラウドコンピューティング、AI、eコマース機能がUEFAの主要な競争に持ち込まれると述べた。カバーは、メディアサービス、ファンエンゲージメント、デジタルインフラストラクチャなどです。

「私を最も興奮させたのは、ファン体験を変えるためにAIを使用する可能性でした」と蔡氏は述べています。

彼は、Qwenがファンがサッカー、クラブ、選手に関する情報をよりインタラクティブな方法でアクセスするのを助けることができると述べた。

サッカーの現代において、UEFAのこの動きは簡単に読めます。クラブや大規模な大会は、試合を売るだけでは不十分です。彼らはまた、1つのエコシステムで放送、短いコンテンツ、統計、ファンデータ、および商品販売を管理します。

インドネシアのファンにとって、影響はチャンピオンズリーグや他のUEFA大会を楽しむ方法に感じられる可能性があります。試合情報はより速くなる可能性があります。コンテンツはより個人的になる可能性があります。サービスが各市場で本当にオープンでうまく機能している限り、視聴体験もより豊かになる可能性があります。

新華社は、UEFAと欧州クラブ協会の合弁会社であるUC3が、UEFAクラブコンペティションの商業的権利を管理する役割を果たしていると指摘した。

また、この提携は、アリババのグローバルスポーツデジタル化の足跡を拡大しています。アリババは2017年に世界オリンピックパートナーとなり、それ以来、国際オリンピック委員会のデジタル変革を支援しています。

2021年の東京オリンピックでは、クラウドベースの放送が大規模に使用されました。2022年の北京冬季オリンピックでは、オリンピックの中核システムが初めて完全にクラウドコンピューティングに移行しました。

パリ2024オリンピックでは、クラウドベースのストリーミングが初めて衛星放送を放送の主要な方法として上回りました。一方、2026年ミラノ・コルティナ冬季オリンピックでは、IOCはアリババのQwenテクノロジーベースの最初の公式オリンピック大言語モデルを発表しました。

欧州サッカーは歴史、ライバル関係、狂信者たちのために生き続けている。今、UEFAは舞台裏でAIを追加しました。課題は単純です。この技術は、観客をスクリーンに近づけるだけでなく、サッカーに近づけるようにする必要があります。


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