ジャカルタ - 25年間、ソニーインタラクティブエンターテイメントによるゲーム機は、ゲーマーの生活の中に存在しています。プレイステーションの存在は、今まで需要が続いている夢のコンソールになります。
プレイステーションは、ゲーム業界で最も大きな影響力を持つコンソールです。少し後ろ向きに行くと、プレイステーションは実際にはソニーと任天堂のゲームコンソールコラボレーションの一形態です。当時、ソニーは任天堂と協力して、スーパーファミコンエンタテインメントシステム(SNES)コンソールに追加するCD-ROMドライブを開発していました。
CD-ROMを採用し、cartidgeを交換する最初のゲームデバイスとして、それはすぐに多くのゲーマーの注目を集めました。しかし、このコンセプトは任天堂の承認を得ておらず、協力契約の解除につながった。ソニーは、プレイステーション上のCD-ROMの概念を持つ独自のコンソールを開発することを選択したのです。
ついに、第1世代のプレイステーションは1994年12月3日にリリースされました。プレイステーションは、日本全土で100万台の販売に達した最初のゲーム機となりました。
1994年から日本に存在していますが、プレイステーションは1995年9月9日に北米地域に正確に海外にオープンしました。その後、ヨーロッパで1996年9月29日に続きます。
PS1は、ソニーのゲーム機の略です。より良いグラフィックとより多くの機能をもたらし、プレイステーションは、クラッシュバンディクー、農家になるためのシミュレーションゲーム、ハーベストムーン、ファイナルファンタジー、ペプシマー、および多くのようなおなじみのものをゲームを開発するために多くのゲーム開発者を得ることができました。
それだけでなく、プレイステーションはビデオゲームをプレイする新しい経験を提供します。コントローラは他のものとは異なります。Dパッドタイプを使用することに加えて、プレイステーションはまた、プレイヤーがゲームに非常に近い感じように、振動効果を備えたデュアルアナログコントローラをリリースします。
現在までに、ソニーが発売した4世代のプレイステーションコンソールがあります。そして間違いなく、このツールは、まだ生き残り、多くの人々に人気を維持する世代間のゲームコンソールとなっています。
PS2
ソニーは、最初の世代で成功し、2000年3月にプレイステーション2(PS2)市場にリリースされました。改善されたグラフィックスが提示され、ゲームオプションの豊富さは、市場を支配するPS2の強さとなりました。
グランドセフトオートとメタルギアソリッド2シリーズは、しばらくの間、PS2の排他的なゲームとなっています。2004年、グランド・セフト・オート:サンアンドレアスは、かつて今年のベストセラーゲームだった発売されました。
2011年に記録された第2世代のプレイステーションの旅に加えて、PS2で利用可能な10,828のビデオゲームタイトルがあります。2005年11月、PS2は最短時間で1億台、すなわち5年9ヶ月の販売台数に達したゲーム機となった。
Ps2ゲームの売り上げは非常に高く、15億2000万タイトルに達しました。2013年初頭の引退まで、プレイステーション2はまだ需要があり、まだ広く再生されています。
Ps3
2006年のプレイステーション3(PS3)の登場は、イノベーションと切り離すことができません。残念ながら、販売の面では、PS3はあまり励みにはなりません。
PS3は、前世代よりも優れたグラフィックス品質を提供することに加えて、ブルーレイディスクをゲームメディアとして使用する最初のコンソールとなりました。さらに、このコンソールは、プレイステーションネットワークサービスとプレイステーションポータブル(PSP)やプレイステーションヴィータなどの他のプレイステーションデバイスと接続するための接続性を備えた最初のコンソールです。
今回の最新のps3機能の供給は、前世代のPS販売の成功に続かなかった。当時のソニー株式会社のCEOでさえ、ハワード・ストリンガーは自分のコンソールデバイスが売れるという投資家を説得することができませんでした。
2013年までの8年間で、ソニーはEngadgetが報告したように、世界中で8000万台のPS3ユニットしか販売できませんでした。多くの要因により、ps3 の売上は先行の売上ほど交差していません。
最大の要因は、競合他社が強い方です。当時のPS3の最大のライバルは、モーションセンサーから独自のゲームプレイで見事に見えた任天堂Wiiでした。また、PS3の価格も競合他社からかなり高いと考えられています。
PS 4
プレイステーション4(PS4)は2013年にリリースされました。プレイステーションの最新世代の発売はまた、更新をもたらしました。改良されたグラフィックスに加えて、PS4の特別な機能の1つは、そのコントローラの機能です。
techinasia.com報告されているように、一見DualShock 4(ps4コントローラの指定)は、コントローラの以前のバージョンに似ています。しかし、再び見直すと、違いがあることが判明しました。
例えば、トンビルシェアに。オンラインゲームの台頭に伴い、ソニーはこの機会を無駄にしませんでした。PS4では、pemianはスクリーンショットなどのゲームセッションを保存したり、Twitchを使用して行われたライブ放送ゲームセッションを保存することができます。そしてもちろん、ソーシャルメディア上で「見せびらかす」ことは所有されています。
また、ゲームのプレイ方法にさまざまな機能を加えるタッチパッドもあります。これにより、ソニーはゲーマーにタッチスクリーンデバイスをプレイするようにプレイする機会を与え、タノアは確かにテレビ画面をこする必要があります。
また、このコントローラにはイヤホン用のプラグも付属しています。これにより、プレイヤーはゲーム内の音楽を明確かつ個人的に聴くことができます。これは単純な革新ですが、非常に便利です。
売上高の場合。PS4はPS 3より優れています。2019年7月30日までの最新記録。ソニーはThe Vergeが引用したように、1億台のPS4販売台数を記録しました。
それにもかかわらず、ニコパートナーズシニアアナリストのダニエル・アフマドによると、PS4の売り上げはPS 2ほど速くはありません。Ps4は5年後、7ヶ月、そして3年未満で1億台の売上を達成し、5,000万台を超えました。
一方、ソニーは2020年末までに最新世代のプレイステーション5(PS5)を発売する予定です。ソニーは、PS5が8Kグラフィックス、3Dオーディオ、SSDストレージをサポートすることを約束します。
PS5コントローラには2つの重要な革新があります。触覚および適応性のトリガー技術。これらの機能はどちらも、より現実的なゲーム体験を得るために品質基準の改善です。
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