Epic Gamesは、3月24日火曜日に公式メモを通じて1,000人の従業員に解雇を発表しました。この措置は、会社の財務を安定させるためにとられました。
エピックゲームズのティム・スウィーニーCEOは、解雇の主な理由は、2025年以降のフォートナイトプレイヤーの減少であると述べた。この状況は、会社の収益よりもはるかに大きな営業支出をもたらしました。
「フォートナイトのプレイヤー数が減少していることは、私たちが生み出すものよりもはるかに多くの費用がかかっていることを示している」とスウィーニーは3月25日水曜日にTechCrunchが報じた同社のメモで述べた。
スウィーニーはまた、長期的な企業資金を維持するために、これらの削減が必要であると付け加えた。スタッフを削減するだけでなく、エピックゲームズは契約とマーケティング部門で5億ドル(8.4兆ルピア)以上の費用を節約しました。
エピックゲームズはまた、ゲームの運用コストが膨張し続けているため、V-Bucksの価格を引き上げました。スウィーニーは、解雇は開発者の役割をAIに置き換えることとは無関係であると強調した。
しかし、世界的なチップ不足は消費者の購買力を低下させました。影響を受けた従業員のために、会社は雇用期間に応じて4ヶ月以上の解雇金を支払うことを約束しました。
エピックゲームズはまた、今後6ヶ月間、米国の従業員の健康保険費用を負担します。この効率性は、Gears of Warシリーズの開発者をより安定した経済的地位に置くことが期待されています。
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