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ジャカルタ - Ubisoftは、Prince of Persia: The Sands of Time Remake、4つの未発表のゲーム、1つのモバイルゲームを含む6つの新しいゲームの開発を正式に中止しました。

UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、この措置は、世界的なゲーム業界の激しい競争の中で、ポートフォリオとビジネス戦略を再集中させるという同社の大きな一歩の一部であると述べた。

また、Ubisoftは、このプロジェクトの終了のもう一つの理由は、ゲームが同社が設定した新しい品質基準を満たしていないためであると述べた。

「Ubisoftは、グループレベルでより選択的なポートフォリオの優先順位と品質向上基準を満たしていない6つのヒートの開発を中止しました。これには、ペルシャの王子砂の時間と4つの未発表タイトルの再制作、3つの新しいIP、モバイルゲームタイトルが含まれます」とギレモットは公式声明で述べています。

プロジェクトを中止するだけでなく、Ubisoftはまた、リリース前に品質を向上させるために、他の7つのゲームの開発に追加の時間を与えることを決定しました。ただし、ゲームタイトルは明らかにしていません。

ギレモ氏は、プロジェクトを中止し、スタジオを閉鎖するという決定は困難なステップであることを認めたが、より集中し、持続可能な会社を構築するために必要であると判断した。

「この決定は確かに困難ですが、より効率的で、より集中し、長期的な価値を生み出すことができる組織を構築するために必要です」と彼は結論付けました。

今後、Ubisoftは、各ジャンルと特定の製品ラインに焦点を当てた5つの新しいビジネスユニット、クリエイティブハウスを通じてゲームの開発に集中します。


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