ジャカルタ - コミュニケーションとデジタル省は、オンラインギャンブル活動を検出して追跡するために設計された、ランプン大学のギャンブルアクティビティトレースエンジン(GATE System)チームを高く評価しています。
Komdigiのデジタル空間監督局長であるAlexander Sabar氏は、GATE Systemは若い世代が国の問題に関心を持っていることの明確な証拠であると強調しました。
「このイノベーションは、オンラインギャンブルを根絶するという私たちの使命に沿ったものです。2024年10月20日から2025年9月16日までに、217万人以上のギャンブルコンテンツに対処することができました」と、アレックスは9月25日木曜日に引用された公式放送で述べています。
GATEシステムチームは、アウリア・ラフライ・ルビス、モハマド・ギナウ・トファディラ、エカ・アリンダ、ベリア・ナビラ・プトリ、ザカ・クルニア・ラーマンの5人の学生で構成されています。この考えは、オンラインギャンブルのケースの増加に対する不安から生まれました。
アレックスは、この国の子供たちの革新に応えて、政府と大学の協力がデジタル空間の監督を強化するための鍵であると強調しました。
GATEシステムのプロトタイプは、言語学とビジュアルに基づいてギャンブルが示すWebサイトからデータを収集できると主張しており、関連する疑いのある金融取引を追跡するためのセキュア方法が装備されています。
「オンラインギャンブルは財政的に閉鎖される可能性があると仮定しています。したがって、預金取引を追跡するためにこの安全な方法を開発しました」と、GATE SystemチームのメンバーであるZaka Kurnia Rahman氏は説明します。
このコラボレーションを通じて、彼はGATEシステムがインドネシアのサイバースペースを監督するためのより多くのデジタルソリューションの誕生のインスピレーションになることを願っています。
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