ジャカルタ - 世界的なゲーム開発者スタジオであるVirstuosは、成長するゲーム業界のダイナミクスへの調整の一形態として、世界中で従業員の約7%を削減したと発表しました。
この変更の影響を受けた全従業員のうち、アジアで200ポジション、ヨーロッパで70ポジションをカバーしており、そのうちO revion Remasteredの開発者の中核チームが配置されているフランスでは10ポジション未満です。
「ゲーム開発がますます複雑になるにつれて、開発サービスを強化するために世界的なフットプリントと能力を調整しています」と同社は公式ウェブサイトの発表に書いています。
この再編は、ゲームエンジニアリングからクリエイティブアート制作、ハイテクベースのライブサービスまで、Virsゥオスが提供する共同開発サービスを強化するために行われます。
このステップは、戦略的分野における専門能力と拡大に対する同社の投資とも密接に関連しています。過去12ヶ月間で、Virsゥオスは北米のBeyond-FX、Pipeworks、Umana至iaなどの多くのスタジオ、ヨーロッパのThird子供ゲームやAbsttraktionを買収しました。
この買収により、VFXにおけるVirstuosの機能、設計、アンリアルエンジンのプログラミング、クリエイティブ開発が強化されます。
「ますます反復的なクリエイティブな開発の性質をサポートするために、チームの場所とクライアントの場所をよりよく調整する必要があります。そのため、現在の再編はアジアのチームにより大きな影響を与えています」と同社は説明しました。
ビルトゥオスは、大規模な再編成にもかかわらず、オブリビオン・リマスター、サイバーパンク2077、メタルギアソリッド:スネークイーターなど、進行中のさまざまなプロジェクトへのコミットメントを確認しました。
同社はまた、グローバル配送、技術的卓越性、創造的なコラボレーションに引き続き投資することを強調した。
「私たちは、 Virtuosが世界有数のゲームクリエイターにとって好ましいパートナーであり続けることを保証するために、グローバル配信機能、技術的卓越性、創造的なコラボレーションに引き続き投資していきます」と同社は締めくくりました。
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