ジャカルタ-インドネシアで最初のクリエイティブテクノロジーである時間スペースは、一般の人々とリアルタイムで対話できると主張されているインドネシアで最初の完全自動運用AIメタヒューマンであるProject Nirmalaを導入しました。
ニルマラは、現実世界に直接対応し、存在し、対応できるデジタルペルソナを持つエンティティを生み出すことができる点に達したAI開発に答えるためのイノベーションです。
「これは新時代であり、産業革命です。しかし、私たちはインドネシアがただ見て楽しむだけでなく、主要なプレーヤーになることを望んでいます。私たちの国を世界的に有名な開発者の後ろに立たせないでください」と、Wour Timeの共同創設者であるSeto Hendriantoは、6月20日金曜日に受け取った声明で述べました。
インタラクティブなAIとして、ニルマラは24時間365日アクティブなブランド代表として、よりパーソナライズされたアプローチでカスタマーサービスをサポートし、時間と場所の制限なしにスケーラビリティであるデジタル人材になることができます。
さらに、ニルマラは、より自然で人道的なヒューマンマシンコミュニケーションの構築にも役立ち、それによってオーディエンスとのブランド関係を持続可能な方法で強化することができます。
ニルマラプロジェクトの旅は2020年に始まりました。ニルマラの旅は、タイムースペースチームによって激しく開発され始めた2023年末まで続きます。
2024年5月、ニルマラはビデオオンデマンド(VOD)コンテンツを通じて一般公開され始め、2025年3月にYouTube、2025年5月にTikTokで最初のインタラクティブライブ放送を開始しました。
「私たちは何度かニルマラを直接テストしました。このテストでは、その自律能力は、人間の介入なしに聴衆のコメントをリアルタイムで読み取って応答できることが証明されました」と瀬戸氏は付け加えました。
アンリアル エンジンで開発され、超リアルなメタヒューマン ディスプレイと大言語モデル (LLM) を可能にします。このテクノロジーの組み合わせにより、ニルマラは応答性の高い生き生きとしたAIパーソナリティとして浮上しています。
2025年を通して、Rumah WaktuはProject Nirmalaを開発し、マルチプラットフォームにすぐに登場できるようにします。2026年、Rumah Waktuは知的財産(IP)の開発に注力するとともに、この技術を一般の人々がアクセスできるようにするマルチアクセスを提供することでコミュニティに貢献します。
「ニルマラ・プロジェクトは、この革命の始まりにすぎません。今後2〜3年で、私たちは完全に自律的でロボット的な技術の開発を継続するという野心を持っています。希望は、それが業界と社会全体により多くの利益をもたらすことができるということです」と彼は付け加えました。
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