ジャカルタ - 2024年10月20日から2025年5月7日までの期間に、通信デジタル省はインドネシアのオンラインギャンブルに関連する130万以上のコンテンツをブロックしました。
「2024年10月20日から2025年5月7日までの期間に、通信・デジタル省のデジタル空間監督局長は1,385,420のオンラインギャンブルコンテンツを処理しました」と、5月9日金曜日にジャカルタで開催されたNgopi Bareng Komdigiイベントで、デジタル空間監督局長のAlexander Sabarは述べています。
Alex氏は、オンラインギャンブルコンテンツのほとんどの普及は、ウェブサイトとIPアドレス、つまり1,248,405コンテンツで見つかったと説明しました。残りはさまざまなデジタルプラットフォームに広がっています。
メタ(フェイスブックとインスタグラム)から58,585コンテンツ、ファイル共有サービス48,370コンテンツ、YouTubeを含むグーグル18,534コンテンツ、X(旧Twitter)10,086コンテンツ、TikTok550コンテンツ、Telegram 880コンテンツ、および10コンテンツに相当する他のプラットフォームから始まります。
さらに、2023年7月から2025年5月までの期間に、Komdigiは、さらなる処理のために、オンラインギャンブル活動に関与している疑いのある14,478の口座番号と2,188のデジタルウォレットアカウントを金融サービス機構(OJK)とインドネシア銀行(BI)に提出しました。
彼によると、Komdigiは、サイバー犯罪者を検出して取り締まるための最新の技術と方法を採用することにより、インフラストラクチャの強化やデジタル空間監督のガバナンスなど、オンラインギャンブル活動を抑制するためのさまざまな措置を講じ続けています。
以前、オンラインギャンブル撲滅タスクフォースは、2025年第1四半期のオンラインギャンブル取引が前年同期の90兆ルピアと比較して47兆ルピア減少したと発表しました。
しかし、アレックスはオンラインギャンブルに対する抵抗はまだ終わっていないと主張している。Komdigiは、すべての機関と社会レベルに、オンラインギャンブルを共同で根絶し続けるよう呼びかけています。
「オンラインギャンブルとの闘いはまだ完了しておらず、もちろん私たち全員からの共同行動が必要です。このため、私たちは社会のすべての要素が安全で信頼できるデジタル空間を維持することに参加するよう呼びかけます」と彼は招待しました。
忘れてはならないのは、Alexはまた、Kmendigiの3つの苦情サービスを通じて、オンラインギャンブルによって示されたデジタルコンテンツとアカウント、すなわち konten.id 苦情のコンテンツ苦情、苦情番号の苦情、および rekening.id チェックのアカウントチェックを報告し続けるよう一般の人々に求めました。
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