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YOGYAKARTA - 今日の日常生活でしばしば遭遇する芸術の形態の1つは、3次元の芸術作品です。もちろん、あなたは彫刻などの芸術作品に精通しています。本記事では、アプリケーション技術で3次元アートワークを作る方法について説明します。

Dedi Nurhadiat(Grasindo)の本「SMAクラス3美術教育」から引用すると、3次元のアートワークは、あらゆる方向から見ることができるように、長さ、幅、高さのサイズを持つアートワークであると説明されています。

NovalindaとMelly AndrianaによるNirmana Sketsa Dasar(Cipta Media Nusantara)は、アプリケーションテクニックは縫製芸術の装飾作品であり、動物、花、または他の形態など、装飾の形でさまざまな生地が装飾として他の生地に取り付けられる技術的または方法で行われると説明しました。

アプリケーション技術を使用して3次元アートワークを作成するステップと方法については、最初に提供しなければならない最初のステップは、ツールと素材です。ツールと材料自体には、ペルカ布またはフランネル布、縫製糸、紙、はさみ、図面またはパターン、鉛筆、必要に応じて詰め物、および必要に応じて追加のアクセサリーが含まれます。

次に、以下の手順を実行できます。

アプリケーションテクニックは、以前の2次元フィールドを3次元に変換することもできます。アプリケーションテクニックに加えて、3次元フィギュアアートワークを作成する際には、モザイクテクニック、組み立てテクニック、彫刻テクニック、造テクニック、または注ぐテクニックなど、いくつかのテクニックがあります。

Demikianlah ulasan tentang cara membuat karya seni tiga dimensi dengan teknik aplikasi. Semoga bermanfaat. kunjungi VOI.id untuk mendapatkan informasi menarik lainnya.


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