ジャカルタ - 2024年10月20日から2024年11月5日午前6時(WIB)まで、通信デジタル省(Komdigi)はオンラインギャンブルに関連する227,811件のコンテンツをブロックしました。これは1日あたり約14,238件に相当します。
容疑者の自白によると、Komdigi省の職員が1,000のオンラインギャンブルサイトを支援し、オンラインギャンブルシンジケートに関与していたとの疑惑があります。一方、情報公共コミュニケーション(IKP)Komdigiの局長 Prabu Revolusiは、国内のオンラインギャンブルを根絶するという自身の取り組みを強調しました。
Prabu局長は、この措置はオンラインギャンブルを支援する数と加害者に関するものだけでなく、精神的、経済的、社会的秩序を損なう可能性のあるコンテンツへの露出から国民を保護するためのものであると述べました。
@siskaeee_vip、@cinemalokal.id、@story_checkinなど、フォロワーが数十万人に達するアカウントもこの措置を免れていません。
2016年から今日まで、政府はウェブサイトからソーシャルメディアに至るまで、累計790万以上のオンラインギャンブルコンテンツをブロックしてきました。
コムディジ・インフォマティクス・アプリケーション・コントロール・ディレクター(PAI)の最新レポートによると、削除に成功したオンラインギャンブルコンテンツのほとんどはオンラインサイトとIPからのもので、合計213,336コンテンツで、起訴されたコンテンツ全体の93%に相当します。
次に、ソーシャルメディアプラットフォームMetaが7,523コンテンツ(3.3%)、ファイル共有が4,491コンテンツ(1.9%)、GoogleとYouTubeが1,612コンテンツ(0.7%)、Twitter/Xが816コンテンツ(0.3%)、TikTokが2コンテンツで検出されました。
「サイトとIPプラットフォームが依然としてコンテンツの配信を支配していることはわかっています。しかし、ソーシャルメディア上でのこのコンテンツの配信の新しい形態の出現にも警戒を怠りません」とPrabuさんは説明した。
通信デジタル省は、阻止活動に加えて、オンラインギャンブルの危険性と早期予防の重要性について国民に積極的に啓蒙活動を行っている。政府はまた、国民に対し、オンラインギャンブル活動から生じる可能性のある大きなリスクについて、より警戒し、認識するよう呼びかけた。
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