ジャカルタ-2024年10月20日から2024年11月5日06.00 WIBまで、通信デジタル省(Komdigi)は、オンラインギャンブルに関連する227,811ものコンテンツ、または1日あたり約14,238のコンテンツをブロックしました。
容疑者の自白によると、コムディギ省の職員が、1000のオンラインギャンブルサイトを支援することによって、オンラインギャンブルシンジケートに関与していたという疑惑があります。一方、コムディギの情報・公共コミュニケーション局長(IKP)であるプラブ・レボルーシは、国内のオンラインギャンブルを根絶するというコミットメントを確認した。
プラブ氏は、この執行は、オンラインギャンブルを支援する数と加害者だけでなく、精神的、経済的、社会秩序を損なう可能性のあるコンテンツへの暴露から一般市民を保護することでもあると述べた。
数十万人にのぼる多数のフォロワーを持つアカウントは、@siskaeee_vip、@cinemalkal.id、@story_checkinなど、取り締まりを免れませんでした。
2016年から現在まで累積的に、政府はウェブサイトからソーシャルメディアまで、790万人以上のオンラインギャンブルコンテンツをブロックしています。
Komdigiの情報アプリケーションコントロール局(PAI)からの最近のレポートによると、正常に削除されたオンラインギャンブルコンテンツのほとんどはオンラインおよびIPサイトからのもので、合計213,336のコンテンツ、またはアクションが実行された総コンテンツの93%に相当します。
次に、ソーシャルメディアプラットフォームのMetaが7,523コンテンツ(3.3%)、ファイル共有が4,491コンテンツ(1.9%)、GoogleとYouTubeが1,612コンテンツ(0.7%)、Twitter / Xが816コンテンツ(0.3%)、Tiktokが2つのコンテンツを検出しました。
「サイトプラットフォームとIPが依然としてコンテンツの普及を支配していることがわかります。しかし、ソーシャルメディアでのこのコンテンツの新しい形式の普及の出現についても警戒しています」とPrab氏は説明しました。
ブロッキングの取り組みに加えて、コムディジ省はオンラインギャンブルの危険性と幼い頃からの予防の重要性についても積極的に一般市民を教育しています。政府はまた、国民に対し、より警戒し、オンラインギャンブル活動から生じる可能性のある大きなリスクを認識するよう促した。
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