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ジャカルタ - カスペルスキーの専門家は、人気のある子供向けゲームを餌として悪用するサイバー犯罪者の標的数が、2023年下半期と比較して、2024年上半期に最大30%増加したことを発見しました。

研究者らは、若いプレイヤーのためのゲーム内のセキュリティリスクを分析し、132,000人以上のユーザーがサイバー犯罪者の標的であり、Minecraftゲームは最も一般的な詐欺の隠れであることを発見しました。

「調査を通じて、子どもへの攻撃はサイバー犯罪者の活動の一般的なベクトルであることがわかりました。そのため、サイバークリーン教育と信頼できるサイバーセキュリティソリューションの使用が必須です」と、Kasperskyのセキュリティ専門家であるVasily M. Kolesnikovは述べています。

カスペルスキーは、子供たちをオンラインで安全に保つために、以下のガイドラインに従うようユーザーにアドバイスしています。

親がオンラインで直面する可能性のある潜在的なリスクについて子供とオープンにコミュニケーションを取り、安全を確保するために厳格なガイダンスを実装することが重要です。

さらに、子供が一意のパスワードを選択し、定期的に変更するのを手伝ってください。オンラインで何ができて何ができないかについての明確な基本ルールを設定することを忘れないでください。

デジタルケア用の特別なアプリを使用して、健康的な習慣を構築し、不適切なコンテンツから保護し、画面の使用時間のバランスを取り、子供の物理的な位置を監視することにより、大人が子供にとって安全で前向きなデジタル体験を確保できるようにします。

ゲームをプレイしている間に悪意のあるファイルをダウンロードすることから子供を保護するために、カスペルスキーは子供のデバイスにセキュリティソリューションをインストールすることを提案しています。


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