ジャカルタ-メタは、10か月前に開始された有名人のAIチャットボットプロジェクトを正式に停止しました。このイニシアチブは、FacebookとInstagramで有名な有名人のペルソナをフィーチャーした28のチャットボットアカウントから始まりました。面白そうに聞こえますが、このプロジェクトは期待どおりに歓迎されませんでした。
ジャカルタ-メタは、10か月前に開始された有名人のAIチャットボットプロジェクトを正式に停止しました。このイニシアチブは、FacebookとInstagramで有名な有名人のペルソナをフィーチャーした28のチャットボットアカウントから始まりました。面白そうに聞こえますが、このプロジェクトは期待どおりに歓迎されませんでした。
ジャカルタ-メタは、10か月前に開始された有名人のAIチャットボットプロジェクトを正式に停止しました。このイニシアチブは、FacebookとInstagramで有名な有名人のペルソナをフィーチャーした28のチャットボットアカウントから始まりました。面白そうに聞こえますが、このプロジェクトは期待どおりに歓迎されませんでした。
ジャカルタ-メタは、10か月前に開始された有名人のAIチャットボットプロジェクトを正式に停止しました。このイニシアチブは、FacebookとInstagramで有名な有名人のペルソナをフィーチャーした28のチャットボットアカウントから始まりました。面白そうに聞こえますが、このプロジェクトは期待どおりに歓迎されませんでした。
ジャカルタ-メタは、10か月前に開始された有名人のAIチャットボットプロジェクトを正式に停止しました。このイニシアチブは、FacebookとInstagramで有名な有名人のペルソナをフィーチャーした28のチャットボットアカウントから始まりました。面白そうに聞こえますが、このプロジェクトは期待どおりに歓迎されませんでした。
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、本物の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークなインタラクションを提供するように設計されています。たとえば、ユーザーは、パドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」、またはチャーリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。パリス・ヒルトンが「アンバー」として、謎の事件解決者探偵、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」など、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がありません。しかし、10か月後、メタはプロジェクトを閉鎖することに決めました。これは、これらの
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、本物の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークなインタラクションを提供するように設計されています。たとえば、ユーザーは、パドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」、またはチャーリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。パリス・ヒルトンが「アンバー」として、謎の事件解決者探偵、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」など、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がありません。しかし、10か月後、メタはプロジェクトを閉鎖することに決めました。これは、これらの
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、本物の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークなインタラクションを提供するように設計されています。たとえば、ユーザーは、パドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」、またはチャーリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。パリス・ヒルトンが「アンバー」として、謎の事件解決者探偵、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」など、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がありません。しかし、10か月後、メタはプロジェクトを閉鎖することに決めました。これは、これらの
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、本物の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークなインタラクションを提供するように設計されています。たとえば、ユーザーは、パドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」、またはチャーリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。パリス・ヒルトンが「アンバー」として、謎の事件解決者探偵、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」など、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がありません。しかし、10か月後、メタはプロジェクトを閉鎖することに決めました。これは、これらの
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、本物の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークなインタラクションを提供するように設計されています。たとえば、ユーザーは、パドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」、またはチャーリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。パリス・ヒルトンが「アンバー」として、謎の事件解決者探偵、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」など、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がありません。しかし、10か月後、メタはプロジェクトを閉鎖することに決めました。これは、これらの
昨年9月に発売されたこのチャットボットは、実際の身元を明らかにすることなく、有名人の名前を使用して、ユーザーとのユニークな相互作用をもたらすように設計されています。
たとえば、ユーザーはパドマ・ラクシュミに触発された旅行専門家の「ロレナ」や、シャルリ・ダメリオに言及するダンサーの「ココ」と話すことができます。
パリス・ヒルトンが「アンバー」として謎の事件解決刑事として、スヌープ・ドッグがボードゲームの冒険を計画する「ダンジョン・マスター」として、いくつかのペルソナは奇妙で一貫性がないと感じる。
しかし、10か月後に、メタはプロジェクトを閉鎖することを決定しました。これは、これらのチャットボットのFacebookおよびInstagramページの消失から見ることができます。
メタはこの決定を確認し、経験から多くの教訓を学んだと述べた。
「私たちは、これらのチャットボットとメタAIの作成から多くのことを学び、人々がAIを使用してユニークな方法でつながり、作成する方法を理解しました」と同社は述べています。
この動きは、ユーザーが既存のペルソナプレパッケージから選択する代わりに独自のカスタム体験を作成できる、新しいAI Studioの立ち上げに向けたメタの準備の一環かもしれません。有名人のチャットボットプロジェクトは成功しませんが、メタはAIテクノロジーを活用する革新的な方法を模索し続けています。
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