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ジャカルタ - アルトスペースコミュニティプラットフォームを通じて事実上行われたマイクロソフトイグナイトイベントで、マイクロソフトはメッシュと呼ばれる新製品を示しました。HoloLens AR (拡張現実) プラットフォームと Windows 複合現実 VR (バーチャルリアリティ) プラットフォームを 1 つのサービスにします。

興味深いことに、マイクロソフトはまた、HoloLens 2の中を走り回るポケモンゴーゲームのポケモンを備えています。したがって、一般の人々は、マイクロソフトが提供するこのサービスの具体化を少し推測することができます。

知られている, Nianticはすでにポケモンゴーのコンセプトバージョンを開発するためにマイクロソフトと協力しています.これらのデモンストレーションから、ユーザーは将来のゲーム開発の方向性を少し覗くことができます。

デモビデオでは、HoloLens ユーザーが野生のポケモンを見る方法を示しています。実際には、ユーザーはまた、確かに仮想形で、ベリーを使用してポケモンを養うことができます。

それだけでなく、HoloLensユーザーは、全く異なる経験で他のトレーナーとのポケモンの戦いを体験することもできます。HoloLensの中には、ポケモンゴーゲームの設定にアクセスするために使用できるメニューがあります。

「デジタルと物理の世界を結び付けることができる新しい体験で、@microsoft&@hololensとコラボレーションできることを嬉しく思います。「地球上のどこでも使用できるこのコンセプトのデモをご覧ください」と、Nianticは公式Twitterアカウント、3月2日(火)を通じて説明しました。

残念ながら、Nianticは、このデモはスタンドアロンアプリケーションではないことを強調しています。また、この機能は、より広い消費者にはまだ利用できません。それでも、ファンは、同社が提供するソフトウェアとハードウェアの進化をわずかに推測することができます。

「私たちはただ表面上にいるだけです。また、来年は重要な成果が収まることも分かっています。これは、人生に大きな影響を与えるコンピューティングプラットフォームになるためのarの旅の方向性として役立ちます」と、Niantic CEOと創設者のジョン・ハンケは公式リリースで説明しました。

ハンケはマイクロソフトイグナイトの仮想ステージにも登場しました。メッシュプラットフォームの起動の一部にする。これは、ユーザーが任意のデバイスを通じて事実上の経験を共有することを可能にする共同プラットフォームです。

マイクロソフトは、この発表を通じて、テクノロジー開発者に対して、より組み合わせたリアリティベースのアプリケーションを作成するよう促すことができると期待しています。


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