ジャカルタ - スクウェア・エニックスは来週、ファイナルファンタジー7リビルスゲームの視覚的な問題に対処するアップデートを開始する計画を発表しました。
以前は知られていましたが、先週のファイナルファンタジー7リビルス以来、多くのプレイヤーがパフォーマンスモードでプレイするときに問題が発生していると報告しています。したがって、スクウェア・エニックスはそれを修正する予定です。
The update to the Final Fantasy VII Rebirth demo scheduled for February 21st will apply improvements to the visual quality when selecting “Performance Mode” from the graphics options.The same improvements will also be applied to the full game. #FF7R pic.twitter.com/Yt92XVuHF0
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) February 14, 2024
2月21日に予定されているファイナルファンタジーVIIリビートデモへのアップデートでは、グラフィックスオプションから「パフォーマンスモード」を選択する際の視覚品質の改善が適用されます。同じ改善がフルゲームにも適用されます。#FF7R pic.twitter.com/Yt92XVuHF0
「2月21日に予定されているファイナルファンタジー7リビルスデモのアップデートでは、グラフィックスオプションの「選択性能」中にビジュアル品質の向上が実装されます」と開発者はXで述べています。
さらに、彼らはまた、同じ改善が後でフルゲームにも適用されると述べました。
参考までに、このゲームパフォーマンスモードは、プレイヤーが毎秒60フレームのフレームレートを維持できるようにするように設計されていますが、グラフィックモードでは、プレイヤーは4K解像度を優先できます。
先週、VGCを立ち上げたスクウェア・エニックスは、プレイヤーがジュロン地域の一部も探索できるように、デモが今月更新されると述べた。
一方、ファイナルファンタジー7リメイク三部作の第2ゲームは、2024年2月29日にPS5向けに2枚のディスクでリリースされ、ソニーのコンソール専用で最低3ヶ月間リリースされます。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)