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ジャカルタ-Statistaのレポートによると、ゲーム業界は毎年成長を続けており、2024年から2027年の間に年間成長率が8.76%になると予想されています。

この予測は、世界中でエンターテイメントの一形態としてのゲームの人気の高まりを強調しています。同じことがカスペルスキーによっても発見され、カスペルスキーの調査によると、ゲーマーは一般の人々と同じショッピングの情熱を持っています。

この調査は、ゲーム愛好家にとってブラックフライデーやサイバーマンデーなどの割引販売の重要性を強調し、回答者の74%がこの機会が希望するゲームを取得するために非常に、あるいは非常に重要であると考えています。

この調査では、以前のウィッシュリストを準備した後、ゲーマーのほとんどまたは71%が販売瞬間にできるだけ多くの登録アイテムを購入したことが明らかになりました。

実際、彼らの65%は、ゲーム、アップグレード、ツールなどの新しいアイテムのリリースのためにリマインダーを設定していることを認めているため、すぐに購入することができます。

興味深いことに、上記の例のような販売の魅力は、しばしば自発的な購入につながります。ゲーマーの53%がシステムのために購入します。実際、ほとんどのゲーマーは、一般的な忙しさの間、他のものを買うことを控えることができません。

支払いに関しては、ゲーマーの57%がオンライン購入に暗号資産を使用することに慣れ、56%が実店舗での取引に慣れていることを明らかにしました。


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