ジャカルタ - 最近、Epic Gamesは、その最高クリエイティブオフィサー(CCO)であるドナルド・マスタードが会社を去り、チャーリー・ウェンに取って代わられたと発表しました。
発表後、Epic Gamesのパブリッシング戦略ディレクター、セルギー・ガリョンキンも10月2日(月)にX投稿でゲームパブリッシング会社の引退を発表しました。
「公式には、今日はエピックゲームズでの最後の日です。この8年間は私のキャリアの中で最もエキサイティングな年であり、エピック4.0の構築を手伝ってくれた元Epic Gamesの同僚とチーム・スウィーニーにとても感謝しています」とガリョンキンはメッセージに書いています。
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— Sergiy Galyonkin (@galyonkin) October 2, 2023
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さらに、ガリョンキン氏は、Epicは現在、業界のプラットフォームに変身するための新しい方向に向かっており、Epicのこの新しいバージョンに適しているとは感じなくなったと述べました。
「現在、Epic Gamesはゲーム開発者、エンジンメーカー、パブリッシャーからプラットフォーム(Epic 5.0)に変身する過程にあります。私はEpicのこの新しいバージョンには適していません、それは異なるタイプの人々を必要とします」と彼は付け加えました。
それにもかかわらず、ガリョンキンはゲーム業界にとどまる予定であり、より声高になることを望んでいます。「今は、PR部門が私のDMをタップすることを心配する必要がないからです」と彼は言いました。
ガリョンキンはメッセージの中で、フォートナイトでの彼の仕事や、88/12のリターンシェアでゲームの配布に挑戦したEpic Games Storeについても語った。同時に、2022年初頭にウクライナの慈善団体へのEpicの寄付を強調しました。
先週、Epic Gamesは従業員の16%を解雇し、約830人の従業員を意味すると伝えられています。しかし、Epicは、マルチプレイヤータイトルの継続的な開発は依然として「会社の優先事項」であると述べた。
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