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ジャカルタ - 昨年6月以来、ハリウッドのスタジオや俳優は、映画やテレビにおける人工知能(AI)の使用について議論してきました。AIの使用に関する意見の相違は、俳優やメディアの専門家を代表するSAG-AFTRA組合が脚本家とのストライキに参加した理由の1つです。これは63年ぶりの同時ストライキです。

俳優の最大の恐怖の1つは、合成俳優の存在についてです。

両者間の交渉では、AIシステムのトレーニングデータとして画像や外観を使用することから、編集室での外観のデジタル編集に至るまでの問題について議論しました。俳優たちは、AIによって完全に作成された、または「メタヒューマン」として知られる俳優が彼らの役割を盗むことを心配しています。

「俳優の後任としてAIを使用することが大きな問題でなければ、彼らが契約に含めず、私たちに安心感を与える理由はありません」と、今週抗議した「ホームランド」などのテレビシリーズに出演した女優のカーリー・トゥロは語った。「彼らがそれをしたくないという事実は、アートとエンターテインメントの未来をキャリアとして考えるなら、非常に恐ろしいことです。

Thank you to everyone who came out to the LA and NY #SAGAFTRAstrike and #WGAstrike picket lines today! pic.twitter.com/i28tRm0U2X

— SAG-AFTRA (@sagaftra) July 22, 2023

今日、LAとNY #SAGAFTRAstrikeと#WGAstrikeピケットラインに出席してくれたすべての人に感謝します!pic.twitter.com/i28tRm0U2X

もう1つの問題は、俳優と俳優のイメージの組み合わせから合成俳優を作成することです。スタジオの情報筋によると、これはまだ起こっていないが、契約交渉の一環として権利を確保しようとしているという。

SAG-AFTRAのチーフ交渉担当者であるダンカン・クラブトリー・アイランド氏は、AIは、過去、現在、そして将来の仕事が「自分の立場を置き換えることができる合成俳優」の作成に使用されることを心配している俳優に「実存危機」を引き起こしていると述べた。

Crabtree-Ireland氏は、組合はAIの完全な禁止を求めていないが、合成俳優を俳優の代わりに指名する前に、企業が相談し、組合に承認を求めることを望んでいると述べた。

大手映画・テレビプロデューサーは、この問題に詳しい情報筋によると、最新の提案でこの問題に関する組合の懸念に応えたと述べた。しかし、組合はまだ彼らの提案に応答していない、とスタジオの情報源は言った。

クリエイティブなオプションを維持したいと考えていたスタジオは、合成俳優を使用して役割に雇われるはずの人間の俳優を置き換え、組合に交渉する機会を与えることを計画しているかどうかをSAGに知らせることに同意したと、プロデューサーの立場に精通している情報源は言う。

デジタルアソシエーション

交渉のもう一つの論争は、背景俳優からのデジタルレプリカの作成です。

Alliance of Motion Picture and Television Producersが代表する主要スタジオのプロデューサーは、俳優の提案に詳しい情報源によると、俳優から、俳優が雇用されている人のために、制作以外の映画でデジタルレプリカを使用する許可を得ると述べた。

プロデューサーは、デジタルレプリカが使用された場合の支払いについて俳優と交渉すると述べ、俳優の仮想バージョンはSAG契約に必要なバックグラウンド俳優の最小数を置き換えることはできないと規定しています。

SAGは、スタジオは作業の開始時に承認を得ることに同意したが、これは追加の報酬の考えに反していると述べた。

「これは、これらの企業がバックグラウンドキャストに『私たちが求めた同意を与えなければ、私たちはあなたを雇わず、あなたを他の誰かに置き換える』と伝えることを意味します」とCrabtree-Irelandは言いました。「それは有意義な同意ではありません。

スタジオはまた、俳優のイメージを捉えるための長年の3Dボディスキャンの実践を維持し、この場合はAIによって生成されたデジタルレプリカを作成したいと考えていました。

画像はポストプロダクション段階で使用され、俳優の顔を正確に置き換えるか、画面上で俳優の代替品を作成すると、映画制作メカニズムに精通している情報源は語った。

プロデューサーたちは、冒頭でキャストの承認を得ることを約束し、俳優のデジタルレプリカのさらなる使用について別々に交渉した、と情報筋は述べた。

Crabtree-Ireland氏は、スタジオは適切な承認と報酬で今それを行うことができると述べた。組合の問題は、将来の作品のためのデジタルレプリカの権利を維持し、事実上のペルソナの所有権を持つという願望です。

同様に、スタジオは、キャラクター、脚本、監督のビジョンに応じて、ポストプロダクション段階で外観をデジタルで変換する権利を取得したいと考えています。1つか2つの対話単語を置き換えるか、デジタルアパレルに迅速な変更を加える能力は、シーンを再描画するコストを数十万ドル節約することができると、スタジオの情報源は語った。

情報筋によると、プロデューサーはポストプロダクション段階で行われた通常の変更を超える変更について、俳優から承認を求めることを申し出た。

SAGは、俳優のイメージ、形、または声に変更が加える前に、まず許可を求める必要があると主張しています。

エンターテインメント業界におけるAIの使用に関するこの議論は、映画とテレビの世界における技術進歩の課題と影響がいかに複雑であるかを示しています。

プロデューサーと俳優組合の対立は、AIが彼らの仕事と芸術と楽の未来にどのように影響するかについて、関係者、特に俳優からの懸念と恐れを浮き彫りにしています。

俳優たちは、AIによって完全に生成された合成俳優の出現により、彼らの仕事が脅かされ、人間に与えられるべき役割がデジタルキャラクターに移行されることを心配しています。これは、俳優の収入とキャリアの安定性に影響を与え、エンターテインメント業界全体のダイナミクスを変える可能性があります。

プロデューサーはAIの可能性を活用して、より現実的で効率的な視覚キャラクターとエフェクトを作成したいと考えていますが、AIシステムをトレーニングするために、著作権、データ所有権、画像や俳優の外観の使用に関連する倫理的および正義的な意味合いも考慮する必要があります。

この技術の進化に直面して、エンターテインメント業界は、労働者とアーティストの権利と利益を尊重しながら、イノベーションと創造的な進歩のためのAIの使用の適切なバランスを見つけることが重要です。

すべての当事者に利益をもたらす合意に達するためには、プロデューサー、俳優組合、その他の利害関係者の間でオープンで透明な対話が必要です。

AI技術が進化し続けるにつれて、エンターテインメント業界での使用を取り巻く問題は引き続き出現します。プロデューサーと俳優組合の間の交渉で直面する課題に加えて、エンターテインメント業界は、AIが倫理的かつ責任を持って使用されることを保証し、労働者の利益と芸術の完全性を保護するために、適切な規制とガイドラインも考慮する必要があります。

ボギーマンAIのますます現実味を帯びる現実に直面して、利害関係者は、これらの将来の課題に立ち向かうための公正で持続可能な解決策を共同で見つけなければなりません。


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