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ジャカルタ - The Last of Us、Naughty Dogの背後にある開発スタジオは、マルチプレイヤー ゲームThe Last of Usの開発により多くの時間を必要とするとTwitterで声明を出しました。

「多くの皆さんが、私たちの最後のマルチプレイヤーゲームについてもっと聞くことを楽しみにしていることを知っています。私たちはスタジオがこれまでに行ってきた仕事を非常に誇りに思っていますが、継続的な開発と同様に、ゲームに最善を尽くすことはより多くの時間を与えることであることを認識しています」と声明は5月27日土曜日に読みました。

Naughty Dogは、スタジオが現在、別の新しいシングルプレイヤーゲームプロジェクトも開発しているため、プレイヤーはこのマルチプレイヤー ゲーム「The Last of Us」の詳細を知るのに長く待たなければならないかもしれないと推論しました。

「私たちのチームは、新しいシングルプレイヤー体験を含む、開発中のプロジェクトやその他のゲームに引き続き取り組んでいきます。私たちはさらなる共有を待っています」と彼は付け加えました。

そのため、6月8日またはPS3の「The Last Of Us」バージョンの10周年である6月14日に開催されるサマーゲームフェストで、ゲームの発表にもっと耳を傾けないかもしれません。

一方、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアンは、数日前の投資家との会合で、HBOテレビシリーズ「The Last of Us」の成功が、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の基本的なゲームシリーズの販売にもプラスの影響を与えたことを明らかにしました。

「ショーの1つのエピソードがダウンするたびに、ゲームの売上が非常に劇的に増加することを非常に、非常に明確に見ることができます」とライアンはロイターに語った。


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