ジャカルタ-世界中のすべてのeスポーツの試合で重要な役割を果たすのはコーチやアスリートだけでなく、審判の役割は他の要素と同じくらい重要です。
「以前は、eスポーツの審判はほとんどいなかったので、WCGのような大きなイベントの1つでさえ、人々は撤退しただけで、技術的および公式の代表団がいなかったので、誰もがゲームを見て知っていました」と、カンボジアSEA Games 2023の技術代表であるスタンリー・ティアはPBESIとの最新のインタビューで述べています。
スタンレー自身の仕事は、モバイルデバイスとPCの仕様の両方から、アスリートが必要とするあらゆる種類のものを準備し、SEA Gamesの主催者によって作られたルールを調整することです。
一方、スタンレーはまた、審判員には、国内および国際規模の両方で、主要なイベントでのルールの標準化を決定する重要な義務があることを明らかにしました。
「なぜゲームに審判が必要なのですか。国際イベントのために各国によって調整されるメインゲームリーグの標準化であろうと、あらゆる種類のルールを標準化する必要があるからです」とスタンレーは説明しました。「また、イベントのコースに合わせて調整されるあらゆる種類のルールについて話し合うこと。」
スタンレーは続けて、審判には試合審判、全国審判、ジャッジ、技術代表など、それぞれのレベルがあります。そして、これらの各レベルは、ゲームのルールを調整するために必要です。
「彼の仕事はガードだけでなく、試合審判、ナショナルレフェリー、ジャッジ、テクニカルデリゲートもいます。したがって、国内または国際的にそれぞれの国で開催されるイベントに適応するには、これらすべてのレベルが必要です」と彼は続けました。
参考までに、Stanley Tjiaは、インドネシアeスポーツ協会(IESPA)から2019 SEA Gamesマニラのいくつかのeスポーツ試合の審査員として派遣された認定eスポーツアスリートです。スタンレーの業績の1つは、SEA Games Hanoi 2022で国際テクニカルオフィサー(ITO)に選出され、現在はカンボジアSEA Games 2023のテクニカル代表を務めています。
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