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ジャカルタ-キンシールとムーントンゲームズによるMLBB女子招待女子eスポーツトーナメントは、インドネシア、特に女性ゲーマーのeスポーツの発展が急速に成長していることを証明しています。

2022年と2023年のMWIイベントで2連勝した無敗のビガートン時代の女子チームを見ると、女性プレーヤーが通常の男性プレーヤーと同等のメンタリティを持っていることも証明しています。 

インドネシアのeスポーツエグゼクティブボード(PBESI)は、女性プレーヤーがモバイルレジェンド:バンバンプロフェッショナルリーグ(MPL)などの他のビッグマッチに参加する準備ができていると考えています。

「彼らは準備ができていると言った。昨日、私はBTRとチャットをしました、そして彼らは彼らがMPLに入る準備ができていると言いました。彼らはストリーミングするたびに対戦相手をストリーミングするので、もはや女の子と同じではありません」と、PB Eスポーツインドネシア(PBESI)の事務総長の特別スタッフであるデボライマヌエラは、2月12日にブカシで開催されたMWI 2023決勝戦の後、VOIに語った。

デボラはまた、女性ゲーマーはインドネシアのゲーム市場の発展に大きく貢献していると述べました。彼女が得たデータに基づくと、インドネシアの人口の50%を女性ゲームプレーヤーが占めています。

「(インドネシア人の)人口が非常に多いので、Z世代はテクノロジーに非常にさらされていますよね?特にモバイルゲームの時代に。増える可能性の1つは、女性プレーヤーの出現です。女性ゲーマーは最大の貢献の1つです」と彼女は言いました。 

「だからこそ、PBESIはインドネシアのeスポーツエコシステムの成長にとって、女性ゲーマーの貢献が非常に重要であると常に言っています。したがって、データがGWIからのものである場合、カジュアルゲーマー(キャンディークラッシュなどを含む)の女性と男性のプレーヤーの構成は50〜50です。しかし、それがハードコアゲーム、モバイルレジェンドの場合、それは約35-65です。それは大きいです、それは本当に大きいです」とデボラは続けました。


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