ジャカルタ - あなたはロールプレイングゲーム(RPG)ジャンルでゲームをプレイしたい人の中にいますが、すべての時間を循環しているRPGゲームにうんざりしていますか?ウクライナ発祥の「ノーリターンのポイント」をプレイしてみてください。
暴力、戦争、流血を特徴とするほとんどのRPGゲームとは異なり、アレクセイ・ファーマンの「ノー・リターンのポイント」は、人々が兵士が経験する戦後のトラウマを理解するように作られています。
ユーロニュースによると、ゲームは、それを経験したことがない人のための戦場での兵士の経験の概要を与えるために作成されました。ゲームはまた、近くの人々が戦場で何を経験しているか退役軍人を理解するのに役立ちます。
「あなたは、登録し、戦いに飛び込む男としてプレーし、簡単ではない経験をし、彼らが精神的、肉体的なトラウマで家に帰ってきます」と、ファーマンが説明しました。
興味深いことに、それは人気のあるRPGのスタイルで作られていますが、それはほとんどの戦争ゲームとは異なって見えます。開発者は、ゲームが反乱グループに直面して最前線でウクライナ軍に直面している本当の雰囲気を提示すると主張しています。
「私が『ノー・リターンのポイント』で行ったのは、戦争の退役軍人と、彼らが戦場に行ったことがない人々との経験を橋渡しすることでした。「誰が毎日迫撃砲の下にいるのがどんなものか分からない」とファーマンは言った。
「ノーリターンのポイント」は、ウクライナ東部での紛争を経験しているいくつかの実際のキャラクターの経験に基づいています。そのうちの一つは、ドミトロ・ボンダという軍の退役軍人の経験です。
「『リターンなしのポイント』を作成する際、参考文献を探し、ビジュアルが可能な限り詳細であることを確認しました。「自然、物体、武器、弾薬の輪郭から、他の様々な箱に始まります」とボンダは言いました。
約30,000ドルの費用がかかるゲームは、ウクライナ文化基金によって資金提供され、支援されました。横方向のアラルがない場合、ゲームはPC形式で2021年秋に無料で開始されます。面白いですね。
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