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ジャカルタ-Twitchは、今年取り組んでいる機能のロードマップを共有しました。最も興味深いのは、広告がどのように掲載されるかです。

Twitchの最悪の部分の1つは、ユーザーがコンテンツをストリーミングするときに、ストリーミングが開始される前であっても、広告によって中断されることが多く、3分間の広告が表示されることです。

新しいアプローチ

今、Twitchはそれらの両方を修正したいと考えています。ブログ投稿で、同社はストリーマー向けの多くの新機能を発表しました。さらに、Twitchがプレロールおよびミッドロール広告に新しいアプローチを取っていることも明らかになりました。

同社が行った最初の改善は、1時間に少なくとも3分間の広告を実行するストリーマーのプレロール広告を無効にすることでした。同社はまた、プレロール広告の大部分にピクチャーバイピクチャーをもたらします。

「今年の上半期には、ストリーマーと視聴者の広告機能を改善するために2つの変更を加えました。まず、チャネルのプレロール非アクティブ化の仕組みを更新しています」と、最高製品責任者のTom Verrilliと最高収益化責任者のMike Mintonは会社のブログで述べています。

「1時間に3分間の広告を掲載すると、すべてのプレロールが無効になります。30分ごとに90秒の広告に分割する必要がなくなります。第二に、私たちはピクチャーバイピクチャーの経験を、視聴者が見るほとんどのプレロールに適用します」と彼は付け加えました。

プレロール広告は、ストリーマーや視聴者にとってしばしば問題になります。Twitchの閲覧中に興味深いチャンネルをクリックすると、コンテンツが表示される前に最大3分間広告が表示される場合があります。

ピクチャーバイピクチャーを使用すると、少なくとも視聴者は広告なしで興味のあるコンテンツを見ることができ、Twitchは割り当てられた広告時間を取得できるため、実行可能なソリューションのようです。

さらに、1月30日月曜日にThe Vergeを立ち上げるTwitchは、ストリーミング中に広告が配信されている場所を視聴者に伝える方法も実験しており、ミッドロール広告のスヌーズオプションを含めることもできます。

Twitchはまた、ストリーマーがスポンサー契約に使用できる特別なアセットにも取り組んでおり、プラットフォーム上でより効果的で本物のものにすることで、ストリーマーにとって収益性を高め、ブランドに影響を与えています。

「チャンネルスキンやクリック可能なブランドグラフィックから始めて、ストリーマーはこれらのブランドアセットをストリーム、チャット、チャンネルページの他の場所に簡単に配置して、邪魔にならない、より魅力的なスポンサーシップ体験を実現できます」とVerrilliとMintonは言います。

同社は、ストリーマーが垂直短編ビデオ形式用に最適化されたVODからクリップを編集およびエクスポートするのに役立つツールを立ち上げます。

最後に、Twitchは、今年末までに広告なしの視聴体験を提供するTwitch Turboの立ち上げも計画していると述べました。


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