ジャカルタ - NVIDIA は、開発者が NVIDIA の人工知能 (AI) を使用してアバターを簡単に開発できるように、NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) への早期アクセスを開始しました。
「Omniverse ACE はアバター開発を容易にし、あらゆるアバターにインテリジェンスとアニメーションを追加するために必要な AI ビルディングブロックを提供し、事実上すべてのエンジン上に構築され、あらゆるクラウドに展開されます。このAIアシスタントは、さまざまな業界の組織向けに設計できるため、組織はワークフローを改善し、新しいビジネスチャンスを開くことができます」と、NVIDIAの製品マーケティングマネージャーであるStephanie Rubensteinは発表で述べています。
NVIDIAによると、ACEは、開発者が3D世界とメタバースの開発を加速するのに役立ついくつかの生成型AIアプリケーションの1つです。
開発者向けの@NVIDIAOmniverseアバタークラウドエンジン(ACE)の早期アクセスを発表します。今すぐ応募して、ゲーム、#metaverse、そしてそれ以降のインタラクティブ#avatarsの未来に貢献しましょう。https://t.co/WO8VNmScbL pic.twitter.com/hXRABzdywl
— NVIDIA AI (@NVIDIAAI) 2023 年 1 月 3 日
プログラムに参加するメンバーは、NVIDIAのAIマイクロサービスのプレリリースバージョンと、インタラクティブなアバターアプリケーション用のクラウドネイティブAIワークフローを開発するために必要なツールとドキュメントにアクセスできます。
昨年 9 月のリリース以来、Omniverse ACE は最初のフィードバックのために厳選されたパートナーと共有されています。現在、NVIDIA は、マイクロサービスに関するフィードバックを提供し、製品を改善するために協力し、生き生きとしたインタラクティブなデジタル ヒューマンによって可能なことの限界を押し広げるパートナーを探しています。
発表によると、この早期アクセス プログラムには、次のような ACE アニメーション AI および会話型 AI マイクロサービスのプレリリース バージョンへのアクセスが含まれています。
サードパーティのアバター向けの 3D アニメーション AI マイクロサービスで、Omniverse Audio2Face の生成 AI を使用して、オーディオ ファイルのみからリアルな顔のアニメーションを作成することで、Unreal Engine やその他のレンダリング ツールでキャラクターをアニメーション化します。 ライブポートレートと呼ばれる2DアニメーションAIマイクロサービスを使用すると、ライブビデオフィードを使用して、2Dポートレートや人間の顔のスタイルを簡単にアニメーション化できます。 マイクロ テキスト読み上げサービスは、NVIDIA Riva TTS を使用して、音声パターンやリズムなどの追加情報なしで、生のトランスクリプトから自然な音声を合成します。 プログラムメンバーは、開始に役立つツール、サンプルリファレンスアプリケーション、およびサポートリソースにもアクセスできます。The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)