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ジャカルタ–メタバースは、さまざまな国の企業や政府の注目を集めています。ごく最近、スペイン政府はスペイン文化省を通じて、メタバースとビデオゲームの開発のために800万ユーロ(1,320億ルピアに相当)相当の資金を注ぎ込みました。  

そうすることで、スペイン政府は、国内のメタバースとゲーム産業の価値の重要性を認識しています。これは、メタバースへの政府資金を増やす2番目のプログラムです。以前は、政府はこのセクターに100万ユーロしか支払っていませんでした。 

その後、資金は「回復、変革、回復力」プログラムの一環として、25の選択されたメタバースおよびビデオゲームプロジェクトに寄付されます。 このプログラムは、スペインの経済的側面のデジタル化と近代化を強化することを目的としています。別の国である韓国は、最初にメタバースへの投資に資金を支払います。

文化の一部としてのメタバース

スペインの文化大臣であるミケル・イセタによると、ビデオゲーム業界はスペインの生産モデルの変革において大きな役割を果たしています。この助成金について、Icetaは、「中小企業(中小企業)と独立した労働者のプロジェクトの促進に貢献し、ビデオゲームセクターでも参照視聴覚センターとしてのスペインのイメージを強化する」と述べました。

この取り組みの一環として、Bitcoin.com ニュースを立ち上げると、メタバース体験としてのビデオゲームは文化的創造物と見なされるようになります。これは、現在、スペイン国立図書館がそれらをスペインの遺産として保存する必要があり、将来の世代のために確実に保存するために収集されることを意味します。

没入型体験セクターは、ビデオゲームがスペインで最も人気のある視聴覚エンターテインメントオプションであり、映画を上回っているこの国で非常に重要です。これが、Icetaがスペインを業界の他の国と競争し、ゲームを他の国に輸出できる場所に置きたい理由です。スペインのビデオゲーム市場も年間20%の成長が見込まれているため、その規模はおそらく2024年までに23億ユーロ(24億4000万米ドル)を超えるでしょう。


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