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ジャカルタ-マイクロソフトによるアクティビジョンブリザードの買収のドラマはまだ終わっていません。ソニーがマイクロソフトによる買収計画に反対したときはなおさらです。

2022年初頭、マイクロソフトはアクティビジョンブリザードの687億米ドル(約1,000兆ルピア)での最大の買収を発表し、アクティビジョンの作業環境に問題があるため、買収完了後に大幅な改善を行いたいと考えています。

買収プロセスは2023年に完了する予定です。しかし、途中で、マイクロソフトはソニーから英国の独占禁止機関への異議の報告によりボトルネックに遭遇しました。

Microsoftによると、英国の反トラスト機関は、買収に対するソニーの反対の主張、特にPlayStationの主力ゲームであるCall of Dutyに関する懸念に自信を持ちすぎているという。

ソニーによると、マイクロソフトはゲームに対してその力を使うことができます。なぜなら、この買収を完了した後、マイクロソフトはコールオブデューティやワールドオブウォークラフトなどのブリザードゲームをXboxの独占ゲームにする計画だからです。

競争市場庁(CMA)によると、アクティビジョンブリザードの買収は、マイクロソフトが競合他社にゲームへのアクセスを提供することを拒否した場合、ゲーム業界に損害を与える可能性があり、他のゲームコンソールの競争を危険にさらすと見なされています。

「マイクロソフトが合併後のCall of DutyやWorld of Warcraftなどの人気ゲームに対する支配権を利用して、マルチゲームサブスクリプションサービスやクラウドゲームの新規および今後の競合他社を含むライバルに損害を与える可能性があることを懸念している」とCMAは述べた。

この主張に応えて、マイクロソフトのブラッド・スミス社長は、ソニーにCall of Dutyへのアクセスを引き続き許可すると述べた。先月、マイクロソフトはソニーにコールオブデューティをプレイステーションに 持ち込み続けるための10年間のオファーさえ与えました。

「ソニーは[買収]の最も大きな反対者として浮上しています。ソニーが提起する主な潜在的な反競争的リスクは、マイクロソフトがPlayStationでCall of Dutyを利用できるようにすることを停止することです。しかし、それは経済的に不合理だろう」とスミスはVGCを引用して言った。

一方、最新のニュースは、競合他社に過度の圧力をかけたとして、MicrosoftがCall of Dutyゲーム開発者Activision Blizzardを買収する道を阻止しようとしている連邦取引委員会(FTC)からのものでした。

「Microsoftは、ゲームの競合他社からコンテンツを差し控えることができ、今後も差し控えることを示しました。今日、私たちはマイクロソフトが主要な独立系ゲームスタジオの支配権を獲得し、それらを使用してさまざまなダイナミックで急速に成長しているゲーム市場での競争を弱体化させようとしています」とFTCの競争局長であるHolly Vedovaは12月9日に述べました。

MicrosoftによるActivisionの買収に関して発生したプロセスと障害の継続は継続しています。VOIは、すでに新しい問題がある場合は、この問題をすぐに更新します。


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