Xboxの最初の透明性レポートは、プラットフォーム上のボットアカウントの数が急増していることを明らかにしています
マイクロソフトは最初のXbox透明性レポートを共有しています(写真:スプラッシュ解除)

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ジャカルタ-マイクロソフトは、プレーヤーを保護し、プラットフォーム上のコンテンツをモデレートするという同社の取り組みを示すために発行された最初のXbox透明性レポートを公開しました。

「このレポートの公開は、オンラインの安全性に対する長期的な取り組みの一環であり、学習に取り組み、Xboxコミュニティで前向きな役割を果たす方法を人々が理解できるようにさらに多くのことを行っています」と、XboxプレーヤーサービスレポートのCVPであるDave McCarthyは述べています。

報告書は、同社が2022年上半期に433万件以上の「プロアクティブな執行」を行ったか、偽のアカウントに対してユーザー報告なしに行動を起こしたことを明らかにしました。

この数字は、6か月間の強制措置の57%に相当し、Microsoftは、昨年の同時期と比較して、積極的な取り組みの数が9倍に増加しました。

Xbox自体は、問題の偽のアカウントは通常、自動アカウントまたは不均衡な競争の場を作成するためにボットによって作成されたアカウントであり、ポジティブなプレーヤーエクスペリエンスを低下させる可能性があることを意味します。

以前は、Microsoftはほとんどのアクションを「事後対応型強制」(他のプレイヤーの報告により取られたアクション)に費やしていました。昨年、マイクロソフトは224万人のプレイヤーに対して事後対応型の施行を実施しました。プロアクティブなアクションはわずか461,000です。

さらに、同社は、プレーヤーがこの期間に3,300万を超える有毒なプレーヤーの報告を提供し、コミュニケーション(46%)と行動(43%)がプレーヤーの懸念のほとんどを占めていることを明らかにしました。 

幸いなことに、Microsoftが提示したことに基づくと、この期間の全体的なインシデントは2年前と比較して少ないようです。2020年の後半に、Microsoftは5,965万件のレポートを受け取ったためです。

さらに、マイクロソフトは、今後、6か月に一度、最新のXbox透明性レポートを期待できると述べています。


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