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ジャカルタ-趣味は別として、ゲームの世界は確かに今日最も人気があります。ゲームは忙しい生活の真っ只中やただくつろぐための娯楽オプションでもあります。

一部のゲーマーは、YouTubeでコンテンツを作成することにより、ゲームを収入分野にしています。間違いなく、2020年の統計レポートによると、YouTubeGamingの総再生時間は驚異的です。

YouTubeGamingのチーフであるRyanWyattは、プラットフォームユーザーが昨年1,000億時間のゲームコンテンツを視聴したと述べました。この数は、2018年前の総再生時間の2倍になっています。

同社によれば、1,000億時間のうち、約100億時間がYouTubeGamingでライブストリーミングされています。これは、GoogleのプラットフォームがAmazonのTwitchの強力な競争相手であることを示す強力な兆候です。

YouTubeゲームの総再生時間(YouTube)

ワイアットは他のいくつかの興味深い統計も共有しました。 Minecraftビデオのように、YouTubeで最も視聴されているゲームであることがわかりました。 Minecraftのライブストリームとアップロードされたビデオの再生回数は2,000億回を超えています。

「クリエイターは2020年を通じてチャンネル登録者、視聴者、視聴者が大幅に増加しました。最も顕著な成長の1つは、2020年1月の100万人から10月の1,300万人にチャンネル登録者が急増したMinecraftクリエイターのDreamです」とYouTubeは述べています。 The Verge、12月9日水曜日から。

それとは別に、次に注目されているゲームラインナップは750億ビューのRobloxです。他の上位5つのポジションは、視聴者数720億人のGarena Free Fire、視聴回数700億人のGrand Theft Auto V、670億人のFortniteによって完了しています。

一方、YouTubeはまた、現在4,000万を超えるアクティブなゲームチャンネルがあると述べています。その数のうち、約80,000人が昨年すでに100,000人の加入者を持っていました。

少なくとも、2020年までに500万人の加入者を解決する1,000のチャネルがあり、350を超えるチャネルが1,000万人の加入者に到達しています。

おそらく、この特定の増加は、人々が家にいる必要があるコロナウイルスのパンデミックによるものであり、もちろん、YouTubeやYouTubeゲームなどのプラットフォームを通じて娯楽を探しています。


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