Epic Games とオートデスクのコラボレーションにより、業界全体の没入型リアルタイム デザインが実現
オートデスクと共同でEpic Games(写真:Epic Games)

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ジャカルタ - Epic Games は、業界全体の没入型リアルタイム 3D エクスペリエンスを加速するために、オートデスクとの戦略的コラボレーションを発表しました。

ビデオゲームの開発・出版会社は、このコラボレーションは建築、エンジニアリング、建設(AEC)に最初に焦点を合わせると述べた。

Epic Games とオートデスクの戦略的コラボレーションは、デザイナー、エンジニア、建設の専門家が没入型環境とコラボレーション ワークフローにアクセスできるようにし、より革新的なプロジェクトを短時間で提供できるようにすることを目的としています。

最初の統合型製品は Twinmotion Epic Games for Autodesk Revit で、デザイナーがプロジェクトに命を吹き込み、意図の背後にあるストーリーを伝えたり、複雑な問題を簡単な言葉で伝えたりするのに役立ちます。

「Autodesk Revit と Twinmotion の統合により、デザインの専門家に真にシームレスなリアルタイム 3D エクスペリエンスを提供することが約束されます」と、アンリアル エンジン エコシステム担当 Epic Games バイス プレジデントの Marc Petit 氏は述べています。

Revitは建築およびインフラストラクチャプロジェクトの設計、文書化、および提供に使用され、Twinmotionはリアルタイムの設計とビルドレンダリング作業を追跡することでプロセスを完了します。

「Epic Games と共に、没入型環境を拡大し、デザイナーがプロジェクト チームやクライアントと直接コミュニケーションを取れるようにします」と、Autodesk AEC Design の EVP である Amy Bunszel 氏は説明します。

Epic は、オートデスクが Epic Games Integrated Partners Program に参加した 2008 年にオートデスクと協力しており、オートデスクの 3D デザイン ソフトウェアと Epic のアンリアル エンジンの統合を可能にしています。

2021 年、Epic とオートデスクは協力して新しい Unreal Live Link for Maya プラグインを提供し、メディアおよびエンターテイメント (M&E) クリエイターが Maya からアンリアルにリアルタイムでデータをストリーミングできるようにします。

今後、両社は、M&EやマニュファクチャリングなどAEC業界以外のお客様向けに、リアルタイムのコンテンツ制作価値を提供する体験の開発を目指します。


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