ジャカルタ - ゲーム向けNetflixとして宣伝されているStadiaは、Googleが所有するサービスに対するゲーマーの関心の欠如により、2023年1月18日にまもなくサービスを終了します。
発表の中で、Googleは1月中旬にGoogleストアで購入したすべてのStadiaハードウェアと、Stadiaストアから購入したすべてのゲームと追加コンテンツを返金すると述べた。
「数年前、私たちはコンシューマーゲームサービス「Stadia」も立ち上げました。Stadiaの消費者向けゲームストリーミングへのアプローチは、強固な技術基盤の上に構築されていますが、私たちが望んでいたユーザーとの牽引力を得ていないため、Stadiaストリーミングサービスを中止するという難しい決断を下しました」とStadiaのバイスプレジデント兼GMのフィル・ハリソンは声明で述べています。ブログ投稿。
一方、Stadiaチームの従業員は会社の別の部分に異動します。ハリソン氏によると、GoogleはStadiaの技術をYouTube、Google Play、ARの取り組みなど、Googleの他の部分に適用する機会を見いだしたという。
「(同社はまた)業界パートナーに提供できるように計画しており、これは私たちが将来に目を向ける場所と一致しています。ゲーミングヘッド」とハリソンは付け加えた。
9月30日(金)にThe Vergeを立ち上げたStadiaは、当初から終焉の噂に対処してきました。Googleはローンチからわずか数年後にプロジェクトを閉鎖する習慣があり、ゲーム業界とのつながりがほとんどない企業のクラウドゲームサービスであるStadiaは、早期崩壊の有力候補のように見えます。
昨年、Stadiaは、プラットフォームへのゲームの展開が遅くなり、社内のゲーム開発スタジオを閉鎖した後、シャットダウンすると主張されました。
Googleは2019年11月にStadiaを立ち上げ、ゲーマーはコンソールを所有することなくオンラインでゲームをストリーミングできるようになりました。Stadiaのゲーム自体は、世界中のGoogleデータセンターのサーバー上で実行され、ビデオ映像はテレビやモバイルデバイスにストリーミングされます。
BBCインターナショナルの言葉を借りれば、Stadiaは単なるストリーミングゲームではなく、独自の特注ハードウェアも付属しています。
しかし、ゲームの巨人に直面することは困難です - たとえ彼が彼自身の権利で巨人であっても。XboxとPlayStationの成功は、顧客がすでにコンソールとサブスクリプションを購入している場合に再現するのは難しいです。
マイクロソフトとソニーの両社は、世界最大のゲームパブリッシャーと有利な取引をしています。
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