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ジャカルタ - 大統領首席補佐官のMoeldokoは、2022年の大統領eスポーツカップ(PPE)は、世界の舞台でインドネシアのeスポーツ選手のキャリアを発展させるという政府のコミットメントの現れであると強調しました。

さらに、2019年に最初のPPEが開催されて以来、潜在的なアスリートが出現し続けており、eスポーツ業界で明確なキャリアパスを持っていると彼は言いました。

「これらの才能は、将来も卓越し、国の名前をもたらし続けるために探求され、育成され続けるでしょう」と、8月4日木曜日にジャカルタで開催されたPPE 2022の記者会見でMoeldokoは言いました。

Moeldoko氏によると、eスポーツプレジデンツカップ(PPE)の実施は、全国のゲームエコシステムと業界、特にeスポーツの進歩にドミノ効果をもたらすことが証明されています。これは、2021年のPPEに出場した2つのローカルゲームの出現によって証明されています。

その際、Moeldoko氏はインドネシアのゲーム業界にとってのチャンスについて説明しました。Statistaの調査結果に言及して、Moeldoko氏は、2022年末までのゲームからの予測収益は140億ルピアであり、成長率は9.14%に達したと述べた。

彼は、世界のゲーム市場におけるインドネシアの地位は現在12位であると付け加えた。一方、東南アジアでは、インドネシアが1位で、ゲームプレイヤーの割合は東南アジア市場シェアの43%を占めており、今後4年間で650億ルピア に達すると推定されています。

「この機会に、インドネシアが自国で開催し、ゲーム業界が経済を後押しし、ミレニアル世代に新たな雇用機会を創出できることを願っています」と彼は言いました。

Moeldokoはまた、PPE 2022が競争イベントであるだけでなく、大統領と副大統領の理想に対して、創造的で優れたインドネシアの若い世代のリソースにプラスの影響を与えることを願っています。

「このPPEを通じて、若い世代はゲームをプレイするだけでなく、個性、創造性、革新性を備えたインドネシアの世代になりつつあります」とMoeldoko氏は締めくくりました。

ちなみに、今年も政府はeスポーツプレジデントカップ(PPE)を開催しています。eスポーツ大会は2019年の初開催以来4回目となります。

国のeスポーツをテーマに、PPE 2022のキックオフが8月10日(水)に開催されます。ハイブリッドとして開催されたPPE 2022には、142人のアスリートが参加し、ゲームの7つの部門で競いました。そのうちの2つは全国ゲーム、すなわちLokapala & Battle of Satria Dewaです。賞金総額は20億ルピアです。

2022年大統領eスポーツカップ(PPE)の実施には、大統領職員室、海事調整省、人間開発文化調整省、青年スポーツ省、クリエイティブ経済省、コミュニケーション情報省が関与し、インドネシア国家スポーツ委員会(KONI)とインドネシアeスポーツ執行委員会(PBESI)の支援を受けています。


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