TipTip、インドネシア製のプラットフォームは、クリエイターが大勢の視聴者がいなくてもコンテンツを収益化するのに役立ちます
TipTipは、まだ大勢の視聴者がいないクリエイターのためのプラットフォームです(写真:Dinda Buana Putri/VOI)

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ジャカルタ - 東南アジア地域のコンテンツクリエイターのための統合プラットフォームであるTipTipは、7月13日水曜日、ジャカルタのシェラトンガンダリアシティで開催されたグランドローンチイベントを通じて正式に一般公開されました。この活動を通じて、TipTipはTriawan MunafをTipTipの社長コミッショナーとして紹介しました。

TipTipの創設者であるAlbert Lucius氏は、インドネシアのクリエイティブ経済エコシステムの巨大な可能性と、インドネシアのコンテンツクリエイターが働き続け、これらの機会を活用するためのプラットフォームとしてTipTipがどのように存在するかを説明しました。さらに、TipTipには、大勢の視聴者を必要とせずに、コンテンツ制作者のための収益化の機会が付属しています。

「インドネシアのコンテンツ制作者からはたらされなかった機会の大きさを認識しています。私たちにはさまざまな才能と質の高いコンテンツがありますが、残念ながら、ターゲットオーディエンスを構築するのが難しいため、地域社会は完全には発展していません」とAlbert氏は述べています。 

アルバート氏は、TipTipはコンテンツクリエイターとそのファンをつなぐプラットフォームとして存在し、同時に大勢の視聴者を必要とせずに直接収益化の機会を提供すると続けた。 

「TipTipが、インドネシアのクリエイティブ経済の急速な進歩の中で、インドネシアのコンテンツクリエイターが働き続け、発展し続ける機会を開くことを願っています」と彼は付け加えました。

TipTipは、収益化の機会の欠如、限られた現地決済と顧客との共有、スマートフォンデバイスを介したコンテンツの作成と配信に関連する課題など、東南アジア地域の発展途上国のコンテンツクリエイターが直面するいくつかの重要な機能のギャップを埋めるためにここにあります。

インドネシアのコンテンツクリエイターの成長は大きく成長しており、インドネシアの産業市場は将来4兆〜7兆ルピアに達すると予測されています Opus Creative Economy Outlook 2020によると 、クリエイティブ経済部門はインドネシアの国内総生産(GDP)に1.1兆ルピア貢献し、1700万人の労働者を吸収しています。

データにコメントします。Triawan Munaf氏は、業界の成長に貢献するプラットフォームとしてのTipTipの役割、特にインドネシアのコンテンツクリエイターが直面するさまざまな課題を詳細に理解しているローカルプレーヤーとしての役割を説明しました。国の子供たちによって作られたプラットフォームとして、TipTipはコミュニティが働き続け、クリエイティブエコノミー業界の巨大な機会を利用するための解決策であると考えられています。

TipTipは、インドネシアのクリエイティブ経済産業の成長をサポートするプラットフォームとして、コミュニティの金融包摂を促進することができます。コンテンツ制作者が作成する手段であるだけでなく、このプラットフォームは教育的で有用なコンテンツのために一般の人々を容易にします。

「私の希望は、TipTipプラットフォームによって、コンテンツ制作者が制作する場所を得られることです。私たち全員の役割は、この国の子供たちが働き、それをうまく評価するよう励ますことです」とトリアワンは付け加えました。

TipTipは、コンテンツ制作者と一般ユーザーの両方を含む、より広いコミュニティからすでにアクセスでき、ウェブサイトwww.tiptip.tyにアクセスして登録するか、Google PlayStoreでTipTipアプリケーションをダウンロードするだけです。Appleエコシステムのユーザーは、2022年8月にTipTipアプリケーションをダウンロードすることもできます。

このグランド・ローンチ・アクティビティでは、博士レイサさんとベーブ・カビタさんも、コンテンツクリエイターの視点からTipTipを使った感想や経験を語りました。


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