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ジャカルタ - メタバース開発会社サンドボックス(SAND)は、韓国のグローバルエンターテイメントコンテンツ会社CJ ENMの新しい手段です。同社がSANDネットワークを利用してメタバース内のコンテンツの拡散を拡大している場所。

双方の協力は先週7月7日に行われました。このパートナーシップは、仮想世界のすべてのユーザーにコンテンツを提供することを目的としています。

コインスピーカーからの報告により、CJ ENMはサイバースペースでコンテンツを拡大し、顧客に没入型の視聴体験を提供する方法を模索してきました。しかし、彼は現実と仮想の経験を組み合わせることによって、ファン参加型サービスを通じてこれを行う予定です。

したがって、そのテレビ番組では、CJ ENMコンテンツのユーザーの活動をメタバースで表示します。The Sandbox Koreaのシンディ・リー最高経営責任者(CEO)は次のように述べている。

「韓国の大手コンテンツ企業CJ ENMのパートナーであることを誇りに思います。CJ ENMはあらゆる種類のジャンルをカバーしています。ドラマ、映画、エンターテイメント、ミュージカルなどこの多様なコンテンツは、メタバースを多くの楽しい経験で豊かにするでしょう。

CJ ENMはまた、サンドボックスと協力して「Kコンテンツメタバース」を構築します。これは、世界的に人気のあるテレビシリーズや映画の知的財産(IP)を使用し、ユーザーに新しいタイプのエクスペリエンスをもたらすことによってこれを行います。

「私たちはサンドボックスとのパートナーシップから始めて、さまざまなメタバース関連のプロジェクトを実施していきます。CJ ENMは、ユーザーがコンテンツクリエイターとして独自のコンテンツを作成できる新しいレベルのエクスペリエンスを提供します」と、CJ ENMのコンテンツR&Dセンターの責任者であるSang Yeop Kim氏は述べています。

以前は、サンドボックスは、映画愛好家、クリエイター、映画スタジオのコミュニティであるメタハリウッドの仮想コミュニティとのパートナーシップを確立したとも噂されていました。

ちなみに、メタハリウッドはアニモカ・ブランズがプラネット・ハリウッド・グループと共同でリリースしたプロジェクトの1つです。サンドボックスは、ハリウッドをテーマにした仮想会議の主催者であると考えられています。


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