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ジャカルタ - Cuphead:The Delicious Last Courseと題されたCupheadの拡張版は、かなり長い間作業中であると噂されています。

しかし、作業の遅れはStudio MDHRにとって問題ではないようです。IGNとのインタビューで、スタジオヘッドのMaja MoldenhauerはCuphead:The Delicious Last Courseの開発について語った。

彼は、Studio MDHRは小さな開発チームよりも精神的および肉体的幸福を優先していると述べた。彼は、それが彼のプロジェクトを数回遅らせることを意味するかどうか気にしませんでした。

「人を見つけるのは大変です。特にCOVID-19を通じて、一番大切なのは、みんなを幸せにすることです。これはビデオゲームです。時間をかけて、メンタルヘルスを最前線に置き、特に過去2年間、必要な空間と時間を取る必要があります」と彼はGamingBoltから引用して言いました。

スタジオの責任者は、ゲームのリリースに長い時間がかかったかどうかは本当に気にしませんでした。「ゲーム終了に時間がかかると、もっと長くかかる。誰が気にするのですか?」と彼は尋ねた。

彼は、チームの従業員のメンタルヘルスを優先することで、誇りに思うことができると感じています。なぜなら、会社はお互いの尊敬、愛、そして支え合いをもって、すべてを持っているからです。

Cuphead:おいしい最後のコースは長い間発表されてきましたが、何年もの待ち時間といくつかの遅れの後、ゲームのリリースはついにここにあります。Cupheadの拡張版は、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに6月30日に発売される予定です。


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