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ジャカルタ - TikTokはゲームサービスをアプリに導入する予定です。ベトナムでの最初のトライアルで、同社はHTML5ミニゲームを発表しています。

「私たちは常にプラットフォームを充実させ、コミュニティに価値をもたらす新機能や統合を定期的にテストする方法を探しています」とTikTokの担当者は、名前を挙げないように求めました。

さらに、TikTokは、コンテンツクリエイターがライブストリーミング中にファンを引き付けることができるLIVEモバイルゲーム機能にも取り組んでいるようです。

ロイターが最初に報じたところによると、TikTokは親会社であるByteDanceのゲームスイートも使用する予定だ。それはよりシンプルなメカニックと短いプレイタイムを持つミニゲームから始まります。

ゲームのテストはベトナムで始まったが、TikTokはTechCrunchに、それは正確ではなく、テストは現在行っていないと語った。

実際、ソーシャルビデオアプリケーションのHTML5ゲームへの移行はよく知られています。TikTokは昨年、Zyngaとのパートナーシップの計画を以前に発表したからだ。両社は提携して、TikTok専用のHTML5ディスコロコ3Dゲームを発売しました。

当時、TikTokは同様の取引について他のゲームメーカーと協議中であることを確認した。これまで、同社には新しいパートナーはいません。

Zyngaとの契約に先立ち、TikTokは非営利団体のFeeding Americaと提携して建設され、慈善資金の調達に焦点を当てた独自のゲームGarden of Goodも立ち上げた。しかし、これはTikTokユーザーがアプリ内でゲームをプレイするかどうかを確認するための実験のように感じられます。

たとえそれが単なる実験であっても、ゲームが広告サポートを受けたり、後でアプリ内購入などの有料コンポーネントを追加したりすれば、ゲームはTikTokにとって重要な収益化ツールに成長する可能性があります。

TechCrunchが5月20日(金)に引用した別のレポートは、製品インテリジェンス企業Watchfulが提供したもので、TikTokがライブストリーミングのための多くの機能に取り組んでいることを明らかにしている。

この機能には、ストリーマーが視聴者に近づくのに役立つゲームが含まれています。これには、ピクショナリーなどのゲーム、一定期間後にランダムな視聴者にコインを配る宝箱報酬体験、視聴者がライブ放送から製品を閲覧できるショッピング体験が含まれます。


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