Blizzard Entertainmentは、同社が公式に発表していないPvP FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)プロジェクトに取り組んでいるようだ。
TwitterユーザーのFaizan Shaikhは、Blizzardでゲームデザイナーのリードプリンシパルとして働いているKristopher HowlのLinkedInプロフィールを見つけました。オーバーウォッチ2のメインゲームデザイナーであることに加えて。
ブリザードエンターテイメントは、未発表のFPS PVPに取り組んでいる Project@bogorad222 @XcloudTimdog @IdleSloth84 @JezCorden uは最近、ブリザードロードマップ任意のアイデアを見た??出典:https://t.co/ooO7ZaG18K#Xbox #XboxGamePass pic.twitter.com/WvsnhFInSl
— ファイザン・シェイク (@FaizShaikh7681) 2022年4月25日
Howl は、COOP モード ヒーローズ モードとゲーム ミーティングのプロトタイプ作成、雇用、および生産準備完了の設計ラインの構築を担当しています。
ハウルはまた、未発表のPVP FPSプロジェクトのリードゲームデザイナーでもあります。3 年以上にわたり、レベル、UX、コンバット、システム設計の管理、新しいレベルの開発テクノロジの指導、プロジェクトのビジョンに関するチームの調整、ゲームシステムの採用と設計などの作業を行いました。
Blizzardでの過去数年間は、キャンペーンミッションデザイナーとしてStarCraft II:Legacy of the Voidに移る前に、タイタンに貢献し、世界規模、レベルデザインパス、COOPゲームプレイの価値を構築することに費やされました。
ハウルはブリザードに寄付した製品を次のように詳述した。
オーバーウォッチ2 未発表のFPS PVPプロジェクト スタークラフトII: 奈落の遺産 + DLC - オーバーウォッチ タイタン新しいプロジェクトがどこまで進むかはまだ分かりません。今後数ヶ月で起こりうる詳細をお待ちください。
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