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Blizzard Entertainmentは、同社が公式に発表していないPvP FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)プロジェクトに取り組んでいるようだ。 

TwitterユーザーのFaizan Shaikhは、Blizzardでゲームデザイナーのリードプリンシパルとして働いているKristopher HowlのLinkedInプロフィールを見つけました。オーバーウォッチ2のメインゲームデザイナーであることに加えて。

Howl は、COOP モード ヒーローズ モードとゲーム ミーティングのプロトタイプ作成、雇用、および生産準備完了の設計ラインの構築を担当しています。

ハウルはまた、未発表のPVP FPSプロジェクトのリードゲームデザイナーでもあります。3 年以上にわたり、レベル、UX、コンバット、システム設計の管理、新しいレベルの開発テクノロジの指導、プロジェクトのビジョンに関するチームの調整、ゲームシステムの採用と設計などの作業を行いました。

Blizzardでの過去数年間は、キャンペーンミッションデザイナーとしてStarCraft II:Legacy of the Voidに移る前に、タイタンに貢献し、世界規模、レベルデザインパス、COOPゲームプレイの価値を構築することに費やされました。

ハウルはブリザードに寄付した製品を次のように詳述した。

オーバーウォッチ2 未発表のFPS PVPプロジェクト スタークラフトII: 奈落の遺産 + DLC - オーバーウォッチ タイタン

新しいプロジェクトがどこまで進むかはまだ分かりません。今後数ヶ月で起こりうる詳細をお待ちください。


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