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Edge誌の最新号で、TelltaleのCEOであるJamie Ottilieが、2013年にリリースされたノワールアドベンチャー「The Wolf Among Us」のフォローアップについて論じています。

Ottilieは、オリジナルのゲームの長年のファンと一緒にThe Wolf Among Us 2に飛び込むように新参者を招待します。Ottilieは、ゲームが最初のシリーズの続編であるにもかかわらず、新しいプレイヤーはまだ何が起こっているのかを理解すると主張しています。

「私たちは、彼らが自立できるように物語をデザインしようとしています」とオッティリーはIGNを引用して言いました。彼はいくつかの新しいプレイヤーが続編で飛び込む前に私たちの間のオオカミの最初のシーズンを再訪することを期待していますが。

「それは本当に問題ではないはずですが、最初のエピソードのオープニングは、キャラクターが今いる場所にどのようにたどり着いたかをプレイヤーが理解できるように物事を設定していると思います。

The Wolf Among Us 2は、最初のシーズンのエピソードリリース形式に固執し、ゲームの残りのいくつかの一貫した要素を保持します。

「古いプロプライエタリなマシンの課題はよく知られています」とOttilie氏は説明します。「私たちは、非現実的なスピード、パワー、柔軟性、アートチャンネルを求めています。しかし、高速なイテレーションやエピソード的なゲームプレイを可能にするなど、多くの側面で独自のツールが必要だったため、そのツールを更新して新しいエンジンで作業する必要がありました。

The Wolf Among Us 2は2023年にエピソード的にリリースされる予定です。しかし、Telltaleは、最初の部分がPC、PS5、XboxシリーズX / S、PS4、およびXbox Oneでリリースされる前に、各エピソードで開発を完了します。


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