先月、メタはバーチャルリアリティ(VR)空間、ホライゾンワールドでパーソナルバウンダリー機能を開始しました。しかし、今、ユーザーは機能を使用しないことを選択することができます。
このパーソナルバウンダリー機能により、ユーザーは周囲の各アバターから2フィートの半径制限を持つことができます。現在、Meta は、ユーザーがオプションで設定を無効にしたり、いつ有効にできるかを制御できるようにすることで、機能を調整します。
すべての Horizon Worlds エクスペリエンスのデフォルトの [パーソナル境界] を設定する代わりに、すべての操作で設定を有効にするかどうかを選択できます。
これで、VRユーザーは、機能の起動前に標準であったように、自分の個人的な境界をオフにすることができます。ただし、不要な操作を防ぐための小さな個人的な制限がまだあります。しかし、これは悪い俳優がメタの仮想世界でセクハラから防ぐには十分ではありません。
さらに、ユーザーは、ユーザーが不明なユーザーと一緒にいるときにアクティブになる非フレンドの個人境界を有効にすることもできます。ユーザーは、すべてのエクスペリエンスで個人の境界を有効にしておくことも選択できます。
ただし、この機能は、既知の友人の一覧ではアクティブではありません。Horizon Worldsが新しいソーシャルネットワークであることを考えると、人々は仮想空間で彼らに会った後、実際の生活の中で知らない他のユーザーと友達になることがあります。
Metaは、2月にパーソナルバウンダリー機能が開始された後、コミュニティのフィードバックに基づいて変更が行われたと主張しています。同社は、新しいオプションは、人々がホライゾンワールド上の他のアバターと一緒にトス、ボクシング、およびセルフを行うことを容易にすると信じています。
「VRの開発は、固定された視点や従来のフラットスクリーンデバイスによって制約されなくなったため、今日のコンピューティング世代で取り組んだ最も困難な課題の一部を表しています。
最後に、パーソナルバウンダリーがユーザーのVR体験にどのような影響を与えるかについて学ぶにつれて、引き続き改善を行うと同社は述べている。
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