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ジャカルタ - ロブロークスは、少なくともロブロックス社によると、非常に人気のあるゲームです。2006年にリリースされたゲームは、毎日5000万人近くのユーザーがそれをプレイしていると主張されています。これは、RobloxがiOS、Android、PC、Xboxを含む複数のプラットフォームで自由にプレイでき、利用可能であるためです。

そのリストからの1つの顕著な欠席はプレイステーションにあります。しかし、それは近い将来に変わる可能性があります。なぜなら、Robloxは「シニアソフトウェアエンジニア、プレイステーションコンソール」の求人情報を掲載しているからです。

「ゲームコンソールソフトウェアエンジニアとして、あなたはソニープレイステーションプラットフォーム、および市場の他の主要なゲーム機のために世界中の何百万人ものユーザーによって使用されている私たちのゲームエンジンを構築し、サポートするのを支援します」と、Robloxが言いました。

このリストはまた、マイクロソフトのXbox Oneやソニーのプレイステーション4などのゲームコンソールプラットフォーム向けのRobloxクライアントアプリケーションを開発し、サポートする責任の1つであると述べています。

このリストは、RobloxがRobloxをプレイステーションに持ち込もうと真剣に考えていることを示していますが、ソニーのプラットフォームでいつ利用できるかはまだ不明です。以前は、Robloxは新しいプラットフォームへの拡大に対する開放性を表明していました。

2021年5月の決算電話で、RobloxのCEOデビッド・バズッキは、任天堂スイッチ、プレイステーション、メタのクエストはすべてRobloxにとって理にかなっており、論理的なプラットフォームであると述べた。しかし、バズッキは「いつ、または彼らのために日付を共有しません」と付け加えました。

ロブロックスは、プレイステーションのフォートナイトから、エピックゲームがどれだけの現金を持っているかを認識したようです。エピックゲームズ対アップルの裁判に先立って発表された裁判所文書によると、2018年3月から2020年7月にかけて、プレイステーション4はフォートナイトの総収益の半分近くを生み出した。ロブロックスは同じような機会を残したくないかもしれません。これに関して、Robloxはコメントを拒否しました。


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